现在好,不用纠结。既然风水宝地都不提倡周末加班,周末加班又毫无效率可言,那还不如给员工们放假休息,调整好状态,下周再继续跟Bug战斗。
想到这里,严奇说道:“好,验证出来,周末改Bug确实没效率。今天中午大家订摸鱼外卖,请,吃完饭之后就可以下班回家!”
“当然,如果中午有约,也可以提前走。”
此言出,员工们欢呼雀跃。
“严总牛逼!”
现在尘埃落定,反倒踏实,给个让员工周末休息理由。
也不错。
其实作为老板,在加班这个问题上严奇是比较纠结。
他倒是不像很多无良老板那样,逼员工无偿加班单纯是为降低成本、进步压榨员工劳动力,但哪怕是作为个还有点良心老板,要求员工加班也是在所难免。
毕竟作为家小公司、创业公司,没有那多资源,也没有数量充裕、高素质员工,有时候想要赶进度,加班是个迫不得已选择。
经很不科学,那这个空间存在有定时间规律,似乎也不足为奇……”
“不信!”
“再找找Bug吧,如果确实效率变低,那就说明严总说是真,大家就没必要在效率低下情况下找Bug,不如干点别。”
这次,群里人似乎很快就接受这个设定。
虽说这件事情听起来依旧非常离谱,但毕竟大部分搬来公司都经过玄学洗礼,已经在客观上认可这个特殊空间存在,那再加点时间规则似乎也不是什值得大惊小怪事情……
“感谢严总请客!”
于是,有小部分中午约朋友吃饭或
游戏行业是个非常注重时效性行业,如果两款差不多类型游戏,款游戏比另款晚上线两个月,那收入上产生差距可能是几百万、上千万。
而对于小公司来说,这种快慢产生差异,足以决定公司生死。
所以,严奇为让公司能够活下去,让员工们不至于再重新去找工作,为未来能多分点奖金,有时候为赶开发进度不得不要求员工们加班。
这点让他也时常感到纠结。
虽说员工们都对这种行为非常理解,也很配合,但严奇还是觉得有些过意不去。
严奇在自己工位上坐下,掏出手机跑几遍自家游戏。
嗯,果然。
Bug在周末确实是不上班!
其实跑之前严奇还有点纠结,到底是希望有Bug还是没Bug呢?
有Bug话,就意味着周末要加班,但游戏进度可以往前赶大截;没Bug话,进度是没办法赶,但周末就可以休息。
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