这里面,大部分都是小公司。
至于网上联系那些公司,这个比例则是9:1甚至更高,只有不到成公司表示愿意修改这些Bug,而剩下九成多,则是完全没有下文。
这也很正常,毕竟在现场可以亲眼看到这些Bug出现,而远程发来游戏Demo那些公司,在收到朝露游戏平台反馈之后怎都无法复现这些Bug,可能会觉得朝露游戏平台是在故意挑刺,没有合作诚意,自然就没有下文。
为避免这些公司误会,唐亦姝只好边试玩边录像,把出现Bug视频文件也并发过去。
这样来情况稍有好转,但好转得也非常有限。
时候,能上几款游戏?
要是整个平台游戏太少,两只手就能数得过来,那还好意思管自己叫游戏平台吗?
但这些游戏确实Bug严重,硬是安排上架肯定也不行。
所以,也只能希望这些公司给点力,像严奇样抓紧时间把所有Bug都修复。
目前,这些公司态度,明显分成两类。
因为这些公司全都不在京州,在网上沟通起来本来就很费劲,Bug又很难复现。既然改之后多半也达不到朝露游戏平台要求,那就干脆别费这个劲,拍两散拉倒。
现在李雅达就像是个只勤劳松鼠,努力地收集着每个过冬板栗。
等攒几个愿意修Bug公司之后,就建个群,把这些公司负责人们全都拉进去,定期给他们加油打气。
万再有游戏公司因为怎都修不完Bug而放弃合作呢?
那这游戏平台可就真没法开!
类就像老刘样,嘴上说着会修改,之后就杳无音信。
他们觉得,自己游戏在其他平台上跑得好好,虽然有个别时候会出现Bug,但也不是不能玩啊?
为这个新成立小平台,至于投入那多人力和资源去修改这些Bug?有那个精力,多做几套衣服和武器赚钱不好?
而另类则跟严奇类似,不管查出多少Bug,都承诺会踏踏实实地修改,直改到没有严重Bug为止。
从目前来看,负责人亲自来朝露游戏平台谈合作公司,这两种做法比例大概是6:4,只有四成公司愿意踏踏实实地修改Bug,并且跟朝露游戏平台保持着联系。
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