但问题在于,唐亦姝不管是年龄还是工作资历都比这些员工要低,叫姐似乎有些不太合适,但直呼其名或者叫小唐显然也更不合适。
所以,按照腾达习惯,这种情况就叫“总监”,这意味着唐亦姝名义上是公司CEO,实际上是代表裴总来对部门进行监察。
唐亦姝瞬间有些手忙脚乱:“啊?还没背过呢……”
李雅达说道:“没事,
“目前国内游戏行业现状,做渠道都是大爷,般开发商对你都会客客气气。不用怕得罪他们,大不,就少上款游戏嘛,没什大不。”
这话绝对是大实话。
在国内,像腾达这硬气、完全不依赖任何渠道,就死磕官方游戏平台游戏开发商,毕竟是极少数。
大部分小游戏开发商,作品不足以在官方平台脱颖而出,就只能努力地上更多渠道,赚钱机会才会更大些。
在开发商游戏没有太强竞争力时候,渠道话语权自然就无限放大,毕竟渠道掌握着资源,掌握着玩家。
因为李雅达做腾达主设计师时间并不长,她自己又非常低调,很少抛头露面。腾达也几乎从来不跟其他游戏公司打交道,更谈不上什合作。
李雅达既没有在工作中接触过其他公司人,也没有接受过采访,基本上没有资料流到网上。
更何况,在腾达,大家关注最多永远是裴总。
就像那些很厉害工作室,大家可能对工作室制作人很熟悉,但制作人底下头号小弟,谁会关心?
更何况头号小弟还换得这频繁。
目前国内小渠道商,说句乱象丛生也不为过,很多渠道可能要拿走七成以上。
所以朝露游戏平台五五分成看起来很黑,但也没那黑,关键看跟谁比。
唐亦姝努力地背着李雅达给到基础资料,然而还没背熟,就有员工过来说道:“唐总监,第家公司人已经到,可能是因为今天没堵车,比预计早来十分钟。”
对于唐亦姝称呼,也是个问题。
般而言,腾达里面除极少数几个人被称为X总以外,其他人都是直呼其名,或者叫X哥X姐,毕竟腾达工作氛围比较和谐,基本不存在太多等级制度,只是大家各司其职、负责具体工作不同而已。
但话又说回来,不怕万,就怕万。
为安全起见,李雅达决定还是继续苟起来,让别人觉得她就只是个平平无奇普通员工,这样会更加安全些。
看得出来,唐亦姝很是紧张。
毕竟她要跟两家游戏公司老板面谈合作事情,这种经历之前从未有过。
李雅达安慰道:“没事,不用紧张。”
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