因为技术原因,VR热潮只会持续很短段时间,之后就会急剧降温,很多人期待“VR游戏时代”,还未开始就已经结束。
所以,这俩人方案肯定都不能用,得想个亏钱亏得狠方案。
继续斥巨资开发VR游戏,而且不能开发看起来成功几率高VR游戏!
像蔡家栋说,开发个3A体量FPS游戏,那绝对不行,成功几率太高。
裴谦总结下,《动物海岛》成功,主要还是因为这个点子不够离谱。
“所以,想法是,鸡蛋不要装在个篮子里。”
“可以常规游戏和VR游戏交替开发,或者开始立项时候就做双版本。”
“这样来,哪怕未来VR产业急剧萎缩,迟行工作室也可以继续做传统游戏,还是能活得很好。”
裴谦继续沉默。
听起来……也好有道理!
裴谦陷入沉默。
听起来,好靠谱样子!
既然迟行工作室已经在VR领域内炮而红,那继续深耕VR领域,按照《动物海岛》中确立下来操作标准,改改游戏内容、开发款新VR游戏,确实是个相当稳妥决定。
游戏做出来之后,以迟行工作室和腾达名气,赚钱可能性很大。
看到裴总陷入沉默,蔡家栋有些失落。
之前他决定做《动物海岛》这个项目,主要是开会时候话赶话,否定写实类FPS、电影化游戏等几个方向之后,莫名就敲定卡通风格、休闲类游戏这个方向。
然后七拼
林晚方案更扎实、更稳妥。
按她这个办法,迟行工作室既能吃到VR游戏红利,又能利用之前开发传统游戏经验和优势,规避风险,稳扎稳打地赚钱。
这特喵,怎选好像都会赚啊……
不过林晚还是提供个很有用信息,就是VR产业没什技术储备,未来很有可能陷入停滞甚至萎缩状态。
这跟裴谦记忆中VR产业状态完全相符。
果然,自己这个想法还是太简单,跟裴总心中标准答案相去甚远。
林晚接过话茬:“老蔡选择确实是正常思维下最合理选择。”
“但是,觉得这种选择也存在定风险。”
“跟VR眼镜产品经理老宋聊下,他说,DoubtVR眼镜已经把目前可用VR眼镜技术全都用上,是款集大成产品,不乐观地估计,未来两三年,VR眼镜产品形态有可能都不会再发生太大变化。”
“担心是,旦VR眼镜产品发展停滞,VR产业肯定也会快速降温,到时候们斥巨资投入开发游戏,有可能会因为市场不够大而难以收回成本。”
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