为给直播观众们带来比较好观看体验,他时刻提醒自己不要摆头乱看,即使转视角,也要尽可能地平滑。
这样来,观众们体验是得到保证
而其他VR游戏用不到这多键,只能说明这些游戏内容不够丰富、玩法不够有趣!
DoubtVR眼镜这个手柄把玩家五个手指交互全都考虑进去,而且上面还有诸如换弹夹、击锤等按键,模拟枪械构造,让游戏中模拟猎枪射击时候特别带感。
在手上拿着东西时候,这种感觉特别明显。
其他VR眼镜手柄只需要扣住扳机键就可以把东西拿在手上,但玩家操作和游戏中人物动作是有区别,所以对代入感会有点点影响。
但DoubtVR手柄需要用五个手指握住手柄,就让人感觉确实是在真真切切地抓着东西,而不是单纯地用根食指在“勾”着东西,代入感会更强。
乔梁来说,这些操作都已经非常熟练,甚至可以用弓箭快速连射,让那只教他射箭打猎小狗不断发出惊叹。
但对于观众们来说,就感觉非常惊奇。
通过左上角小屏幕,观众们可以清楚地看到乔梁动作。虽然在现实中动作有点猥琐,但确实是在正儿八经地搭弓、射箭。
再配合游戏中画面,很多人这才深刻地认识到,原来VR游戏跟普通电脑游戏有如此巨大差异!
在普通电脑游戏中,“射箭”最多也就是动动鼠标、点下按钮事情,做得复杂根本没有必要。
……
连玩两个多小时,直到VR眼镜提示电池电量低之后,乔梁才恋恋不舍地退出游戏。
不得不说,游戏正式发售版本,跟他之前试玩版本相比,又有长足进步。
主要是整个游戏流程理顺,前期游戏指引和转场也都做好,各个玩法板块之间不再有明显割裂感,切全都如丝般顺滑。
之所以停下来,是因为眼镜没电,乔梁脖子也有点顶不住。
但在VR游戏中,虽然射箭步骤比较繁琐,操作难度也更高,但因为高度拟真特性,不但不会让人觉得无聊、麻烦,反而会乐在其中,难以自拔!
很多人之前觉得,DoubtVR手柄做这多按键,根本就是浪费。
因为其他VR游戏,只需要那两个键就可以玩,无非是用个按键瞬移,用另个按键与游戏内道具进行交互操作。
所以,DoubtVR这多按键在其他游戏中根本就用不上。
但在看过《动物海岛VR》具体玩法之后这些人才意识到,这些按键虽然多,但没有个按键是多余,全都非常有用!
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