原本ioi皮肤价格是很高,在国内卖几十块、百多,结果被GOG搞得反反复复地降成打折时仅仅十几块白菜价,营收肯定是,bao跌。
如果达亚克集团把这部分钱也都算上话,那算出来数字可就没边。
对于裴谦来说,他从来不去考虑
“之前估计集团公司烧钱应该在1亿刀左右,而这年多时间中为推广ioi所直接花掉、间接放弃钱,已经远远超过这个数字。”
听到这里,裴谦感觉有些恍惚。
已经……烧掉这多钱?
怎完全没感觉呢?
不过转念想想,自从GOG和ioi展开烧钱大战以来,不管是办比赛还是做活动,明争暗斗直都没停过,烧掉钱确实也很难计算。
,没想到夏促期间这些手段,又上个台阶。”
“夏促刚开始时候,先放出个看起来不是特别离谱方案,诱导们去跟。”
“如果们咬牙跟,那紧接着你就会再放出个优惠力度更大方案,逼们继续跟。”
“本来以为已经看穿你想法,跟集团公司高层商量之后决定不跟,但没想到这还没有结束。”
“没想到之前那次沟通,会有这深刻影响。”
而且裴谦注意到艾瑞克措辞,达亚克集团显然把“间接放弃钱”也计算在内。
比如说,款皮肤本来可以卖50,打折卖20,销量虽然上涨,但实际预期收益有可能是下降。
打折也分两种情况,种是“薄利多销”,虽然打折但赚得更多;另种是“赔本赚吆喝”,赚得少,但能换来口碑、市场占有率和玩家粘性等其他东西。
在GOG和ioi烧钱大战中,显然后者是绝大多数情况。
因为烧钱大战打起来,具体降价多少就是价格更低方说算,达亚克集团和指头公司就算知道这样打折会降低收入,也只能无奈跟上。
“你是用这次夏促活动,在集团公司高层心中埋个钉子啊。”
“夏促活动虽然并没有再多烧钱,但腾达在整个夏促期间游刃有余地展开各种攻势,给集团公司高层们留下很深刻印象,也由此让他们意识到现在GOG和ioi之间已经存在巨大差距。”
“集团公司跟腾达决心,也存在巨大差距。”
“之前说过,集团公司烧钱是要看到明确回报。如果投入大量资源却看不到效果、市场占有率增长缓慢甚至停滞,就此放弃也不是不可能。”
“毕竟对于集团公司来说,钱虽然多,但还有很多其他可以投钱地方,没必要在这种毫无性价比地方条路走到黑。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。