但孟畅觉得,这完全不是什大问
所有掉落在地上材料都是可以随意抓取,只手就可以完成操作。
但如果是些特定东西,比如挂在自家墙上挂画、家具等,就处于种“固定住”状态,用只手无法抓取,这主要是为避免玩家误触造成“拆家”。
如果想要拿下来,就需要两个手柄起抓。
至于那些不可移动物体,直接就不会出现高亮效果,自然也不会触发蒸汽动力手套抓取技能。
在摆放道具时,玩家可以用左手柄调出道具列表,然后右手抓住个道具取出,可以随手扔,让系统自动判定最合适位置,也可以用手柄抛物线确定自己喜欢位置,然后再用双手抓着慢慢微调。
分别抓起斧头和斧柄,组合到起就算是制作完成。
其他道具也都差不多,每种材料在工作台上都会有相对应打磨方式,打磨完各个部件之后组装下就可以。
些特殊道具,比如复杂枪械,在工作台上就无法完成,必须到专门商店去购买。
工作台上制作基本上都是些比较简单消耗品道具,例如斧头、锄头、钓竿之类。
在打磨过程中,玩家需要用铁钳夹住这个材料,并且机器打磨过程中,手柄会持续传来震动效果模拟震感。
……
虽然都是很简单功能,但孟畅体验很长时间。
目前只有些简单新手指引和操作说明,还得靠着林晚和蔡家栋等人讲解,才能玩得很顺畅。
等游戏发售之后,肯定会对新手引导和操作说明再进行些优化。
但即使如此,想要很快上手这种特殊操作模式,应该也不太容易,玩家肯定要摸索、适应段时间。
当然,这些操作随着剧情推进都是可以省略掉,后面会升级全自动工作台,直接往里扔材料就可以产出道具。
这个做法只是为向玩家展示VR游戏相比于常规游戏优势,玩个新鲜,体验几次之后玩家腻,就可以不再出现。
此外,还有个非常有意思设定,就是在捡道具时候并不需要弯腰去捡,而是可以直接用手柄对准相应道具,等道具高亮后说明对准,然后按住中指、无名指、小拇指对应三个按钮,向前甩手,手上戴着蒸汽动力手套就会自动飞出去抓住目标物体,并通过手套蒸汽钢索快速收回,把物体拿到手上。
这种感觉,有点像是MOBA游戏中些钩子英雄设计,让玩家可以免受弯腰捡东西之苦。当然,具体抓得准不准,还得需要定练习。
此外,游戏中物体有三种状态,分别是:可随意抓取、固定住、不可移动。
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