而且,它跟正在规划中《动物海岛》样,是比较可爱萌系画风。
这会更有利于规避目前VR设备分辨率不够高缺陷,让玩家看到格栅化效应不是那明显,保证玩家获得不错游戏体验。
而且,智能健身晾衣架与《健身大作战》匹配已经非常完善,开发VR版《健身大作战》完全无需对操作模式进行任何改动,专业版玩家进入游戏之后还是按照提示使用智能健身晾衣架就可以。
当然,游戏中些很基础操作,比如在游戏标题界面选择些选项、调整界面设置、抽道具等等,还是需要用手柄来完成操作。
这些都是《健身大作战》与VR游戏契合特征。
“嗯?你这说,好像确实是有点契合……”
林晚、王晓宾和蔡家栋稍微思考,立刻就明白叶之舟意思。
《健身大作战》是款健身游戏,而在设计这款游戏时,之所以在游戏里做那多个性鲜明角色、让玩家可以通过健身对角色养成,就是为增加这款游戏粘性。
只有游戏粘性比较高,玩家们才会乐此不疲、长时间地玩下去,健身效果也就达到。
而VR特点是沉浸感极强,如果把《健身大作战》改成VR游戏,那原本只能在小小平板电脑中看到那些养成角色,就可以在VR中极其真实地出现在玩家视野中。
如果能够完美地将这款游戏移植到VR上,那游戏中那些可爱小姐姐们就可以从狭窄平板电脑中走出来,非常真实地来到玩家身边,给他们带来前所未有体验。
但是蔡家栋听着他们讨论,不由得眉头微皱,说道:“确实,《健身大作战》做成VR版可以让整个游戏表现力提升不止个档次。”
“但是……想到个问题。”
“目前市面上VR头盔为增强游戏中沉浸感和代入感,都会极力避免VR眼镜漏光。所以,厂商会
这些角色身材细微变化,每套服饰更换之后效果,在玩家眼中都会更加明显,他们与玩家互动也会更有代入感。
而这毫无疑问会大大增加游戏粘性,让玩家们有更高热情去通过健身养成游戏中角色、去获取卡路里币或者直接充值购买游戏中道具。
毕竟条裙子,在手机中看到跟在VR中看到,是完全不同效果。
从另个方面来说,《健身大作战》也比较适合目前这阶段VR设备。
因为它是款手游,所需要配置不会很高,也不会占据很大空间。这意味着这款游戏不需要电脑,可以直接用手机串流VR眼镜,甚至是直接安装在VR眼镜中,摆脱主机束缚。
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