蔡家栋感到很困惑,虽然这份文档上只有寥寥几条规定,但这几条规定以他经验来看显然都是互相矛盾、根本行不通。
休闲游戏、卡通画风投2000万就已经够离谱,竟然还要为单独款游戏再花2000万研发款V
他来迟行工作室原因有两个,是因为这边待遇比他原本公司更好,二是因为腾达游戏关系。
每个游戏制作人,其实在内心深处都是有个梦想。
做氪金游戏确实能赚钱,但也仅仅是份工作,不会很快乐。而真正能做款属于自己3A游戏,销量、口碑双丰收,对于设计师而言才是真正值得骄傲事情。
《使命与抉择》这款游戏重新唤起很多像蔡家栋样设计师已经沉寂多年热血,所以他毫不犹豫地接受这份工作。
虽说蔡家栋有着丰富游戏设计经验,但3A大作跟氪金游戏开发流程还是有很大区别,不能概而论。
下介绍。
老宋是产品经理,负责借用神华集团资源来制作新款VR眼镜,蔡家栋则是刚招来主设计师,履历不详,不过这两位年龄看起来都在三四十岁,应该有着很丰富经验。
蔡家栋跟叶之舟握握手:“幸会、幸会!觞洋工作室开发游戏都玩过,没想到主设计师竟然这年轻,真是让惭愧啊。”
叶之舟赶忙说道:“哪里哪里,都是腾达集团平台好,要不是裴总带,现在估计还是个执行策划呢。”
双方商业互吹番之后,很快进入正题。
更何况他早就听说腾达游戏和觞洋游戏有套非常独特、独属于裴总游戏设计方式,正好借这个机会好好地学习下。
他看看文档,发现上面是几条硬性规定,包括游戏和VR眼镜投入、游戏类型、大致风格等等。
蔡家栋看两眼,脸上立刻露出震惊表情。
眼镜投2000万、游戏也投2000万?
休闲游戏,而且是卡通画风……投这多钱?
林晚边分发文档边说道:“这是上次跟裴总开会之后定下来几个要点,大家看看。”
她看看叶之舟:“还是跟之前在觞洋游戏工作流程样,先分析裴总意图,再确定游戏具体形态。”
蔡家栋双手接过文档,非常认真地阅读着,表情极为虔诚。
虽然他在名义上是迟行工作室主策划,但现在他这个主策划是个虚衔,只是负责执行工作,慢慢地等习惯这边工作节奏之后,才能逐渐接手设计工作。
蔡家栋作为设计师履历是很好看,在国内大型游戏公司内有多年主设计师工作经验,也带出来过成功项目。
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