“再然后是数码区,这里区别于居家生活区地方在于,居家生活区只能摆们最新智能家居产品,包括电视、音响等等,都只能摆有限几款。而数码区则是会摆上们所有在售手机、电脑、以及其他数码产品,就像很多很多手机厂商门店样。”
“再然后是周边商品区,腾达相关些周边商品,比如游戏相关手办、抱枕,还有惊悸旅舍那边卖各种小玩意,都可以拿到这边来卖。”
“最后是餐饮区,安排上摸鱼外卖餐品,顾客们逛累可以在这里吃饭。包括未来美食集市里美食,也可以安排部分到这边。”
“共是六大分区,这六个大区定要做得非常宽敞,占地面积比较大,做得富有生活气息。”
“而且,这六个区布局也要好好规划,让顾客们逛起来之后不容易迷路,同时可以快捷地找到自己要去分区。”
门店机会,搞个摸鱼网咖,但又不收费,这不就能烧更多钱吗?
梁轻帆不由得肃然起敬。
果然,裴总想问题角度总是这与众不同。
但问题在于,整个京州还有从没去过摸鱼网咖、摸鱼外卖这些腾达实体店顾客吗?
嗯……应该也还是有,那裴总说就很有道理。
“裴总,是这个意思?”
裴谦点点头:“嗯,非常接近。”
“不过再补充点,就是在你设计时候,脑海里千万不要把它当成是个体验店,而是要当成个正常可居住空间,在没有任何顾客上门情况下,销售们也能在里面玩得自得其乐,明白吧?”
梁轻帆立刻点头:“明白,意思是说要尽可能贴近日常生活气息,不要给顾客造成种隔阂感觉,尤其是不让他们感受到‘买家秀’和‘卖家秀’落差。”
“们销售严格来说并不是‘推销’而是‘展示’,要自然而然地把们商品最美好面展现给玩家看,而不是用巧舌如簧话术对玩家进行欺骗。
他快速地思考下,然后总结道:“明白,裴总您现在要开这家门店,性质上更贴近于体验店,不仅仅是个摆货、卖货地方,也是个向所有顾客展示们产品窗口。”
“这样话,这家体验店大致可以有这几个分区:”
“首先是游戏体验区,包括摸鱼网咖、ROF装机以及所有游戏,都可以放在这个区。”
“其次是观影区,可以播放些飞黄工作室影视作品,包括电影、纪录片等等。”
“然后是居家生活区,这里面可以按照树懒公寓风格来装修,不管是沙发、柜子全都按照极简风格来安排,全套智能家居也都可以安排上。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。