“特……”
何安这通连珠炮样分析,直接给裴谦拍懵,甚至时之间根本想不到如何去反驳。
显然在何安心中,已经把裴谦层数调整到无限高地步,就算裴谦再怎解释都已经没用。
何安继续说道:“虽然又被你给开个玩笑,但还是很开心!没想到你还真能化腐朽为神奇、把这些必然失败要素集中起来之后又扭转乾坤!
怎又变成计划之中?
游戏成功这锅可以背,但选游戏类型和题材这种事情可跟没关系啊!
裴谦立刻回复:“怎可能,游戏类型、游戏题材、故事背景甚至些设计细节不都是你定吗?”
何安很快回道:“裴总你就别谦虚,现在回想下那时候场景,你定是用种特殊心理暗示手法吧?”
“你问现在最凉游戏类型是什,同时腾达目前又恰好没开发过RTS游戏,所以下意识地就把思路引向RTS这个类型!”
他语气中也能听出来,他现在非常兴奋和激动。
款国产游戏竟然正面击败《幻想之战重制版》,而且还是正面干碎、全方面碾压,这对于国内游戏人来说是件多扬眉吐气事情!
在他们活跃那个年代,这简直就是不敢想象事情!
当然,之所以能正面干碎,主要是因为《幻想之战重制版》太拉胯,简直堪称垃圾中垃圾,但不管怎说,干碎就是干碎。
更何况《使命与抉择》这品质也足够过硬啊!
“之后内容也是差不多道理,裴总你早就已经想好游戏设计细节,但偏偏说个看起来难度比较低方案,故意引诱去说个难度更高方案,但实际上难度最高方案你都已经计划好!”
“所以,表面上看是确定《使命与抉择》大框架和诸多细节,但实际上却是在你步步引导和心理暗示之下才确定这些细节。”
“否则仅仅是把所有失败元素集中起来,怎可能做出这样款成功游戏?这根本不合理!”
何安说非常笃定,仿佛他已经完全看穿裴谦卑劣小心思。
然而裴谦嘴巴微微张开,简直是百口莫辩。
何安本来觉得《使命与抉择》在撞上《幻想之战重制版》肯定要凉,但现在发现反而是对方凉,热度全都被《使命与抉择》吸走!
再联想之前裴总信心满满、讳莫如深样子,何安瞬间觉得这好像切都在裴总计划之内。
裴谦听着何安发来语音消息,表情更加呆滞。
你这是在说啥呢!
老糊涂?游戏类型和题材这可都是问你,你亲自敲定啊!
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