虽然整体而言,电影战争场面是在不断升级,但每个阶段情绪基调却是在不断起伏,就像是条波浪线,有高峰也有低谷,呈现出种在波动中螺旋上升状态,让人完全捉摸不透。
其他电影往往是通过角色间冲突来展现这些内容,例如在陷入困境时,个团队内性格不同成员提出不同解决办法,激烈争论会让荧幕前观众也变得烦躁,而在最后众人意见统、克服困难时候,观众们会觉得情绪获得释放。
这是很多文艺作品中常用套路,虽然老套,但好用、没什风险。
但在《使命与抉择》中,路之遥却完全通过自己表演,以及跟那个冷冰冰人工智能电子音AEEIS搭戏,个人就撑住电影感情基调!
这种感觉,让鲁晓平联想到前两年部独角戏电影,讲述是主角被活埋在沙漠口棺材中,全程在不断地探索、利用身边各种道具求生,最终以为曙光到来,等来却只有绝望。
而这两种可能性,分别在暗示着未来“智械危机”或者“内战”这两种不同续集。
第二个悬念是,在利维坦巨兽体内秦义继承虫巢意识,身体也被虫族改造,变成种特殊生命体。他是名军人,对人类有着天然忠诚,但却遭受最可耻背叛。
秦义到底会选择带领虫群复仇?还是会走上条其他道路?他到底还能不能被称作人类?他对自己将会如何认知?
这些内容显然要留到之后才能揭晓。
……
在那部电影中,全程也都是主角个人独角戏,却给观众带来持续不断悬念,独特视角、高超镜头、波三折剧情,让这部电影在那年成功拿到票房奇迹,以300万美刀成本收获2000万刀票房,大获成功。
而《使命与抉择》在某种程度上跟这部电影有异曲同工之妙。
两部电影主角都被困在个狭小空间之中,面对着未知命运他们都在努力抗争,虽然次次
星际战争大场面,让所有观众目不暇接,有人甚至沉浸在这种震撼情绪中,连惊呼都忘。
从最开始人类遭遇虫群时溃败,到小规模拟真训练,再到最后在浩瀚星空以及星球地表大规模战役……
电影中所有战争场面都是循序渐进、不断升级,观众们跟随着秦义队长从弱到强,步步见证人类与虫族在宇宙空间中旷日持久宏大战争。
让鲁晓平感到很震惊是,虽然这部电影特效非常酷炫,但它显然并不是只有特效。
在故事讲述和对观众情绪调动上,这部电影也做得非常出色!
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