而
以往国产科幻电影,经常是处处透着敷衍和不讲究。比如人物服饰,太空舱里面陈设、电子设备等等,会很明显地看出非常廉价和拼凑痕迹,非常不走心。
这方面是因为经费问题,方面是因为能力问题,但更多还是态度问题。
因为很多国产科幻电影导演对这些细节并不足够重视,他们只是要个“带有科幻感觉”布景就够,关注重点全都在其他方面,比如,如何按照资方要求改剧本。
态度不够,这些细节是不可能做好。
但《使命与抉择》却完全不同。
大屏幕上,大堆Logo过后,电影正式开始,电影院内也快速地安静下来。
电影开场,就是秦义在休眠仓中醒来,与AEEIS对话并成为新任指挥官幕。
对于玩过《海上堡垒》DLC玩家们来说,这个开头其实非常好理解,因为跟DLC内容是连在起。
而对于那些没玩过观众来说,其实也不影响,因为开头这幕穿插些秦义记忆碎片,主要是之前在虫巢中执行斩首行动、队友们纷纷阵亡画面。
虽然这些画面支离破碎而且很短暂,但也足以让观众们解到前情提要,不至于脸懵逼。
这些细节上差异甚至不用仔细看,稍微扫,就能很明显地感觉出来!
IMAX大屏把种种细节分毫不差地呈现在观众眼前,包括秦义穿太空服、睡过休眠仓、指挥官操控台等等,看起来确实是未来科技产物,而且有种强烈真实感!
当然,之所以能做到这种程度,个很重要原因在于,这电影实景就只有这个。
就这些东西来回用,朱小策自然可以砸巨资,反复修改,反复设计,精益求精,做到最完美境地。
但玩家们是不知道这点,他们在电影刚开场就看到个真实感秒杀其他所有国产科幻电影太空舱场景,里面每个东西都让人印象深刻,这种震撼是其他题材电影所无法比拟,能够让观众们快速进入状态!
而且,随着电影剧情进展,在些关键节点,比如“拟真训练”中执行任务时候,还会再次穿插些关于“斩首行动”回忆,虽然时间不长,但足以保证整个故事完整性。
而在秦义接手控制台、熟悉操作同时,观众也与他起看到联合舰队初次遭遇虫族模拟影像,并借由AEEIS讲解解到这个故事大背景。
……
鲁晓平往嘴里塞把爆米花,大屏幕光照在他脸上,明暗光线快速变化着,映照出他稍显呆滞表情。
他被电影酷炫场景给惊呆!
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