只好非常不情愿地回家,到家里再继续关注事态发展。
但这难不倒孟畅,他仔细研究下,之前专访那张图虽然拍到游戏画面,但毕竟主要是拍背影,电脑屏幕只占照片小块。
顶多能看出这游戏跟“国产经典游戏合集”里那些马赛克游戏有明显区别,能看出是上帝视角,但里面具体单位是看不太清。
所以孟畅让觞洋游戏那边给提供张底色差不多《健身大作战》章节关卡图,恰好也是上帝视角。
《健身大作战》训练是循序渐进,前期为引导玩家更好地体验做不同章节和关卡,还有些简单剧情,这张图看起来跟《使命与抉择》那张乍看还是有点相似。
在极度模糊像素之下,背包+弹夹也能强行变成平底锅,孟畅觉得靠这个方法勉强糊弄阵应该也不是什大问题。
。
孟畅抓紧时间把这个方案给过下,然后立刻交给于耀去办。
有点仓促,但他也没办法,因为马上就要下班。
旦下班,广告营销部没有加班额度,这个方案就只能等明天才能落实。可问题在于,晚上时间,足够发生很多事情。
万今天晚上那些堪比福尔摩斯网友们就破案,岂不是出大事?
除此之外,这笔宣传经费也用来买通些自媒体和营销号,让他们转发下,然后进行些“分析”。
所谓分析,无非就是进步地把玩家们注意力引到《健身大作战》上面。
因为仍旧是宣传自家产品,并没有弄虚作假,所以这也不算违规操作。
全都安排好之后,孟畅总算是放下心来。
他还想在公司多留会儿,但下班时间已经到。
这方案里面有些关于《健身大作战》内容,指导思想也特别明确,就是尽量对玩家们产生误导,转移他们注意力。
孟畅催得很急,所以于耀也没时间细看,直接用腾达游戏官方帐号发条信息和几张配图。
“让内部员工都沉迷游戏,五月底即将与您相见!”
配图是《健身大作战》些宣传物料。
当然这其中有个非常关键问题,就是《健身大作战》和《使命与抉择》游戏画面差十万八千里,实在太不像,玩家们眼睛又不瞎,不至于看不出区别。
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