拿不到满额提成,拿个两三万,也不错啊!
孟畅越想,越觉得美滋滋,嘴角情不自禁地微微上扬。
把整个方案全都看遍之后,孟畅满意地点点头:“可以,就按这个方案去办吧。”
“对,宣传经费先只花三分之。”
孟畅还是藏手。
而在线下,孟畅将不惜重金在公交站、地铁站、广告牌、商厦、广场等人流密集地投放广告,为国产经典游戏合集做宣传。
线上、线下两手抓,绝对能花钱如流水!
此外,为起到更好迷惑作用,让自己套路更晚露馅,孟畅还多藏个小心机。
他已经跟官方平台沟通过,目前这个“国产游戏合集”里面全都是十几年前老游戏,希望官方平台可以持续地、把些优秀国产游戏加入到这个合集中。
这样来,“国产游戏合集”里面游戏数量直在增加,些新出游戏也在更新,《使命与抉择》被暗中掉包之后,玩家们就更不容易发现。
4月2日,周。
孟畅并没有太多在意昨天愚人节各种段子手各种笑话和整活,而是在4月第个工作日,就把自己全部热情投入到工作中。
“孟哥,之前让做方案已经做好,你看下。”
位员工说道。
孟畅应声,接收他发来文件,然后仔细查看。
这次孟
因为游戏更新内容需要玩家主动点开游戏去下载,可如果根本没人玩《使命与抉择》,谁又会闲没事干去看这游戏更新什内容呢?
再加入些新游戏,让整个合集游戏数量越来越多,藏得越深越好。
总之,套路大概就是这个套路,藏得深点、广告打得多点,能瞒多久瞒多久,拿到4月份提成就完成任务。
至于5月份提成,孟畅觉得只能是两个字,“随缘”,寄希望于《使命与抉择》直到5月底都没被发现不太现实。
但是万这游戏销量不行呢?
这次宣传方案是孟畅亲自操刀写个大框架,然后让手下人去完善,而方案内容基本上全都围绕在“如何宣传‘国产经典游戏合集’”这个主题上。
按照孟畅规划,这次宣传将会在线上和线下全面铺开。
在线上,官方平台将给这合集安排个比较珍贵推荐位,在视频网站、直播平台、游戏媒体等各种网站上,“国产经典游戏合集”也将获得大量广告资源。
推荐位不算最好,倒不是因为腾达游戏关系不够硬,主要是最好推荐位是需要些数据支持,这个合集并不符合官方平台相关规定。
官方平台只能是在规则允许范围内,给到最好个推荐位。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。