之前找水军在网上带节奏,努力给网友们普及直播平台“做数据”内幕,就是为给大家确立个“兔尾直播都是真实数据”印象,进而论证“ICL联赛八万观赛人数很多”观点。
本来这几步走得都非常顺利,眼瞅着就要把ICL联赛热度给捧起来,结果没想到被GPL联赛蹦出来摘果子!
如果ICL联赛8万观赛人数都是很火爆话,那GPL联赛33万观赛人数算什?
岂不是把ICL联赛爆得渣都不剩?
更何况这还只是兔
赵旭明稍微用下这个功能,感觉还真很好用!
这些数据平时只是作为个小悬浮气泡形式飘在右上角,也不影响观赛,波团战打完、双方冷静下来发育时候,观众就可以点开悬浮气泡看眼局内数据,搜寻些比较有意思数据资料。
而且这些数据还是跟随比赛进程实时变动,给人种像上帝样掌控全局数据感觉,跟其他直播平台那种干巴巴观赛体验有着明显差别。
也正是因为GOG游戏客户端上宣传页面以及兔尾直播独有这个实时数据功能,吸引大批观众!
赵旭明彻底懵!
在原本直播画面右上角多个小悬浮气泡,点开之后会弹出个小窗口。
这个小窗口上面有两个页签,分别是“局内数据”和“历史数据”。
局内数据主要是当前对局实时数据,而历史数据则是某个英雄或者某个队伍在整个赛季中数据情况。
这些数据全都用非常形象图标形式呈现,上下拖动就可以浏览不同方面数据,而且这些数据还在实时变动之中。
比赛里每波团战打完,都能看到团战输出数据以及各位置英雄经济变动情况。
们不是签合同,要全力推广ICL联赛吗?
之所以让兔尾直播把GPL联赛也放在兔尾直播上,主要是怕你们搞事,搞手保险啊!
结果现在GPL联赛观赛人数是ICL联赛四倍,双方热度差距目然!
这是什情况?
赵旭明意识到,之前做那多铺垫,似乎全都被GPL联赛给赚走!
直播间弹幕快速滚动,在对比赛内容讨论中,也夹杂着很多对这个新功能讨论。
“什叫专业直播平台啊?兄弟们把专业打在公屏上!”
“说句来兔尾直播看比赛都是专业观众,兄弟们没问题吧?”
“有这些数据,谁在C、谁在混目然,让混子无所遁形啊。”
除这些讨论之外,每次团战过后都能看到弹幕上各种数字飘过,显然在这个功能加持下,玩数字梗比之前更方便。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。