很多老玩家玩惯端游,如果手游不继承端游帐号话,这些老玩家是绝对不想再去肝遍。但继承端游数据,这些端游老玩家多半都会在手游上线时候试两把,说不定就有部分人留下来。
至于游戏收入……只要玩家们留下来,还担
王晓宾点点头:“行,这事就包在身上,你就放心吧。”
送走江源,王晓宾开始考虑这两款游戏到底要如何改成手游。
严格来说,《海上堡垒》和《孤独沙漠公路》都不是特别适合做手游。
《海上堡垒》容量很大,里面有大量剧情内容;而《孤独沙漠公路》长达几个小时开车时间,跟手游碎片化时间特征是完全相悖。
王晓宾考虑下之后决定,还是得稍微修改下。
王晓宾考虑片刻:“兄弟部门有需要,们当然是义不容辞。”
“而且,这些端游改手游肯定也可以给觞洋游戏多带来些收入,对们也有好处。”
“不过……们人手有限,目前手头上还有《健身大作战》开发工作,工期方面不好保证。”
“这台手机具体时间什时候发售?”
江源说道:“手机发布会时间暂定在六月份,还有三个多月时间。”
按照腾达直以来习惯,端游改手游,肯定是做双端数据互通。就比如玩家已经在《海上堡垒》端游买888火麒麟,那到手游肯定也要数据互通。
这是裴总直以来三令五申,绝对不会更改。
这样虽然会减少很多收入,但却可以提升玩家黏性,让玩家更不容易流失。
对于玩家们来说,端游玩累可以去玩玩手游放松下,手游玩累可以再回到端游。当然,不管是GOG还是《海上堡垒》,只要是带有竞技元素游戏,端游手游匹配系统就是分开,保证对局公平性。
同时,数据互通也可以在手游发布时候起到更好导流效果。
“如果时间够话,最好是手机发售同时公布这几款手游。如果时间不够,那就只能等手机发售之后再陆续更新。”
王晓宾大致估算下工期和自己这边人手,说道:“人手是有点不够。不过,腾达游戏那边说不定能帮们分担部分。”
“《使命与抉择》开发应该已经进入后期,等这款游戏开发完成之后他们就可以腾出手来开发《海上堡垒》手游版。而们这边负责《孤独沙漠公路》手游版应该问题不大。”
“不过,这两款游戏做成手游,肯定都要进行定程度修改……”
江源很高兴:“那个就不管,你们是专业,要怎改你们来定就可以。”
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