“不行,再认真想想!”
“要拿出当时跟吴滨起分析腾达精神劲头,好好揣摩裴总背后深意,找到唯正确答案!”
“应该按照腾达内部解读方法,好好地解读下裴总真正意图!”
在崔耿想要放弃时候,腾达精神再度鼓舞他。
崔耿在和吴滨起分析腾达精神、编写腾达精神手册时候,曾经深入解过“裴总意图解答标准思路”。
“要不,就应付应付?”
“就选多面侠或者机械战警这样IP,先凑合着写个同人?”
“这种IP虽然已经很老,过气,但至少国内读者还有些印象,凑合下应该也不算骗稿费吧?”
在苦思冥想几个小时无果之后,崔耿下意识地想要选择easyway。
但是他脑海中突然浮现出裴总脸孔,立刻又打消这种念头。
说前二漫画公司优点没学到,缺点倒是都保留。”
“写这种IP角色,这不是自寻死路吗……”
崔耿陷入深深惆怅之中。
像什多面侠、炼狱公爵、异种、机械战警等等,已经是飓风漫画公司最出名IP,这些IP虽然让人有定印象,但已经过气。
而且在崔耿看来,这些IP要是故事可扩展性不强,要是设定已经不符合现在审美标准,都不太好去写衍生剧情。
这是由包旭、黄思博和林晚等公司元老牵头,其他部门负责人不断完善整套揣摩裴总真实意图方法论。
具体点说就是,通过裴总在布置任务时内容,推导出裴总真实意图。这招不管是在游戏部门、电影部门还是在实体部门,都是屡试不爽,创造很多奇迹。
现在,崔耿决定活学活用,也用到自己创作上!
“第步是什来着
“不行,绝对不行!”
“怎能有这种想法呢?”
“裴总对特别关照,显然是对要写内容极为重视、期待感很高啊!”
“怎能够有糊弄事想法呢?这得让裴总多伤心!”
“裴总都说,不要求字数,慢工出细活,要是这快就放弃,贸然动笔,那不是完全辜负裴总期待吗?”
这些IP,如果单纯地作为个游戏形象拿到GOG这款游戏里,那完全没问题;但如果想以他们为主角去写个足够吸引人故事,那却是难上加难。
其他IP,就更不用说,全部白给。
甚至这里面还有很多对标前二漫画公司超级英雄,比如个叫做“世界队长”英雄,眼就能看出来山寨迹象,这种就更不能用。
真写出来,怕是要被人笑掉大牙。
总之,崔耿头都大。
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