常友恍然点头:“也就是说,这次手机是款自带两个实体扳机键游戏手机?”
小江点点头:“对,而
按照手柄标准使用方法,肩键和扳机键是由双手食指点按,在赛车游戏中般是油门、刹车,而在射击游戏中般是瞄准、射击,是非常关键按键。
常友瞬间有个想法:“难道说,裴总是暗示们做成两个扳机键,开发款专门针对手游游戏手机?”
“是说要把弹出式摄像头和扳机键给结合在起?”
“不对啊,裴总说这句话时候是种调侃语气,而且也没有特意强调必须要做两个弹出式摄像头。”
“再说,不管怎说,做两个弹出式摄像头都没有意义啊。”
,关于摄像头,裴总还有没有说其他?”
常友努力思考着之前裴总说过话。
突然,他想起之前忽略掉个细节:“对!之前暗示裴总,放在这个位置比较奇怪,要不要对称下,也就是把弹出式摄像头做到中央位置。”
“结果裴总理解错,他竟然说,可以在右上角或者左下角再加个弹出式摄像头,做成对称样子!不过这个方案太离谱,所以裴总应该是在开玩笑。”
小江眉头微皱:“右上或者左下……”
小江说道:“常总,这显然是裴总暗示啊!”
“机械结构占用空间太大,前置摄像头个就够,做两个话肯定没有意义。但裴总之所以提这句,显然还是希望做出这种‘对称设计’!”
“常总您看这样设计行不行:弹出式摄像头还是在长边靠上位置,同时们把它做成右扳机键。在长边靠下位置,们再单独做个左扳机键。”
“只有在自拍、视频对话等少数情景下,这个弹出式摄像头才会弹出来,在其他场景下,它都会缩回去,只凸出来点点,作为可以点按扳机键存在。”
“左扳机键不做弹出式摄像头,跟右扳机键是同样手感,比其他实体按键要宽,凸出机身,可以点按,回弹有力,键程也比较长。尽可能给玩家最佳游戏体验。”
他在笔记本电脑上快速操作番,在手机右侧长边上方以及左侧长边下方各加个弹出式摄像头,看看效果。
“加在右上角之后,整个手机变成T字型,看不出什特别之处。”
“加在左下角话……咦,常总,您看这两个弹出式摄像头,像不像两个肩键?”
常友看向小江电脑屏幕,只见手机原型图上,左侧长边上方和下方各有个方块形状突起,把手机横过来看话,恰好是两个肩键。
肩键这个设计,在主机手柄上是标准设计。
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