但问题就在于,FV这边风,bao剑客发育更好!
它自己把中路和野区起吃,还有额外经济和经验,这发育能不好吗?
FRY队员们也感觉到现在情况有些不妙,虽然没在比赛里见过,但低端局里风,bao剑
FRY队员们讨论几个方案,但研究下之后才发现,他们对目前情况竟然没有太好办法!
本来以为幽灵铁匠是走下路,所以FRY就选个偏游走辅助,结果没想到FV这边把幽灵铁匠摇到中路,下路换成个强势辅助。
这样来下路压力就陡然增加,如果FRY强行让辅助去游走话,下路压力就顶不住,说不定会直接穿线。
上路也不想走,狂风武神追着熔岩古树锤,线上发育得很舒服。狂风武神去支援队友,那就等于放熔岩古树这个团战英雄无压力发育,万支援没成功,那岂不是把自己给玩废?
狂风武神本来就是个比较独英雄,是需要自己吃资源Carry,肯定是不可能走。
FRY战队队内语音突出个迷茫。
“对面根本就没有中路,这幽灵铁匠是辅助,风,bao剑客是中路跟野区全吃!”
“这怎办?风,bao剑客人吃两条线,还有幽灵铁匠被动给他加钱、加经验,会儿他能打五!”
“中路能推塔吗?”
“推不啊,风,bao剑客可以随时看情况赶回来,塔下波兵很快就能清光,中路压线太深反而可能会被抓!”
FRY这边中野虽然比较强势,但前期也不敢贸然去入侵FV野区,毕竟等级低入侵很容易出大事。等级高、可以考虑入侵之后却又发现,风,bao剑客等级和经济都已经起来,如果二打二话,还真不定能稳赢。
风,bao剑客虽然前期弱势,但只要经济和经验领先就是虐菜神器,而且它本身是个很吃操作英雄,多段位移让他可以打得很灵活,又有幽灵铁匠当保姆,FRY这边很难针对。
更何况风,bao剑客本来就是FV绝活英雄,指望着操作失误是不可能。
于是,FRY就陷入种有力使不出情况。
中路和打野还是吃线、吃野怪,发育完全没有受到任何影响。
“这上路把熔岩古树压得好好,你们别再出问题啊!”
“打野能不能去帮忙推中或者你们中野起进野区?”
“不行啊,进野区能不能打得过先不说,风,bao剑客想跑你也追不上啊。再说他是两个人起刷野,刷得这快你怎抓?”
“辅助去游走下呢?”
“不行,下路压力太大,走不开。”
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