之前在小组赛虐菜让他们自感觉良好,结果今天遇到FV之后突然感觉自己玩跟小组赛不是同个游戏,完全是智商压制,有力使不出,被对方按在地上,bao打。
裴谦拿着薯片手僵在半空,迟迟没有送到嘴里去。
因为电视上直播游戏走向,他已经完全看不懂!
FV战队这边直接就是无限军训上路,这个混沌厄运全程在塔下瑟瑟发抖,队友不来就是自己死,队友来就是起死,突出个惨不忍睹。
CEM战队显然是被打懵,队友也不知道到底要不要帮他,不帮吧,这个混沌厄运肯定会炸线,完全发育不起来;帮吧,自己有可能也会起炸线。
在反复犹豫中,步步丧失先机。
对方刷野路线、提前做好视野侦测对方打野动向、对线期频繁换血保证小兵血量创造越塔条件等;最后,们为便于越塔让打野带特殊防御雕文,刚好能够残血逃走不会被打成换。”
“混沌厄运这个英雄前期非常弱,即使是在塔下也无力反抗。如果是其他英雄话,们肯定不会选择二级越塔。”
“更重要是,们研究发现大部分ioi队伍对防御塔伤害和机制理解并不深刻,误以为前期缩在塔下就是安全。但实际上,ioi这款游戏防御塔伤害看似很高,却并没有想象中那高,只要让小兵扛第下塔,再用技能躲开最后下防御塔伤害,就足够对混沌厄运进行击杀……”
吴越听得心悦诚服,频频点头。
显然,这就是数据力量!
而反观FV俱乐部就像是台精密机器,五名选手、五个零件完美地运转,步步地布控视野、抢夺地图资源、抓单,上路巨大优势快速辐射全局。
最终,仅仅25分钟,FV俱乐部凭借着滚雪球滚起来巨大经济优势直接把CEM波捅穿,结束战斗。
第局直接摧枯拉朽地结束,双方比分变更为1:0!
比赛暂时告段落,双方选手各自回到休息室休息。镜头给到CEM队员们,他们之前充满自信和骄傲笑容已经完全消失不见,取而代之是困惑和迷茫。
没见过这玩游戏!
其他队伍可能也想到前期针对混沌厄运影响它发育,但在缺乏相应数据支撑情况下,根本想不到二级直接越塔。
闵静超继续说道:“说起来这也是GOG曾经出现过战术,如果是之前版本ioi,这样越塔风险很大,但新版本ioi微调之后加快刷野速度,GOG这套打法就可以拿过来用。”
“只能说,们跟指头公司版本更新配合得也不错。”
……
京州。
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