“想要跟GPL春季赛揭幕战抢流量,也只能这办,算是没有办法办法。”
助理不由得挑大拇指:“赵总您在这种极端被动情况下还能想出这种办法,真是太厉害!”
赵旭明这招实际上是在颠倒黑白。
已经有无数人在网上科普过,GOG目前在海外市场占有率并不低,在PC领域跟ioi基本上是平分秋色状态,在手游领域更是枝独秀。
但很多人还是会有种“外来和尚会念经”错觉。
“FV俱乐部大概率也要在当天被3:0,bao打。”
“现在对们最不利地方在于,国内队伍在ioi世界总决赛上失败,会极大浇灭ioi国服玩家热情,打击他们对本赛区归属感和自豪感。”
“肯定有不少人会因此转而去看GPL,转而去玩GOG。这对们来说,是不能接受!”
“所以,们必须未雨绸缪,想办法保住这批玩家。”
“们要大肆宣扬,ioi在国外玩人多,是目前世界上最流行游戏;而GOG虽然办得不错,却只有国内玩家在玩,到国外根本没什知名度。”
在很多人心目中,国外就是好,国内就是山寨,既然ioi是国外游戏,那定比GOG要更高大上些。
所以虽然GOG本土化程度更高,画风更符合国人审美,玩法也更适合大多数普通玩家,却也依旧会有人觉得不如ioi这个“外来和尚”。
这种观念其实直存在,赵旭明要做就是通过在网上散播消息、强化这种固有刻板印象,刻意地营造出种“ioi玩家比GOG玩家更加高贵”感觉。
这样来,ioi队伍出国被吊打、GOG吊打国内队伍这件事情,性质就全变。
前者是因为ioi是国际赛事,国内水平确实不行,是
“而且,们还能拿出很多证据佐证。”
“比如,ioi全球总决赛是在洛杉矶2万人大型场馆举办,而GOG只是在京州演播厅办;又比如,ioi全球总决赛国内队伍惨败淘汰,而GOG国内队伍包揽前三,这说明国外玩ioi玩家多,竞技水平高于GOG。”
“要想和世界接轨、体验竞技性最强游戏,还是得看ioi。”
“这样来,很多玩家就会觉得GOG玩家是种‘坐井观天’状态,GOG全球邀请赛能包揽前三仅仅是因为外国人不玩,而ioi才是世界上受到关注度最高游戏,玩这个就应该有优越感……”
“虽然是种精神胜利法,但应该也能起到定效果,两边网友撕逼也是种热度,总比无人问津要好。”
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