但是裴总这个“穷途计划”,竟然是专门针对单机游戏、独立游戏?
而且,作为负责人,奖金和绩效竟然不是跟项目收入挂钩?
反而是跟“盈利项目数量/总项目数量”这个数值成反比?
那岂不是意味着,投总项目数量越多、盈利项目数量越少,奖金就越多?
反向激励可还行?
这两类公司去开展类似扶持计划,显然是因为这件事情有利可图。
游戏行业有很多夜爆火创业公司,尤其是近两年正是移动互联网爆发风口,手游公司夜,bao富神话屡屡上演,真要是投家成功手游公司,这投资回报率将会是让所有投资人都眼馋。
虽然投资公司很多,但投资这事情也是有门槛,有些投资公司对游戏行业不解,自然不敢乱投这些游戏行业小公司。
所以,专门针对游戏行业投资公司也就应运而生。
平台去扶持些初创型游戏公司,基本上也是出于差不多目:委婉点说是为给自家平台争取更多、更好游戏,但归根到底还是为赚钱。
。”
“当然,后续如果邱总你觉得不满意想要走,或者要求调整薪水,这些都可以谈。”
“大概就是这样,邱总如果有什问题话,尽管问。”
裴谦喝口茶水,微笑着看向邱鸿。
至于为什要叫“穷途计划”而不是什“天使计划”、“救星计划”,显然是因为裴谦希望这个计划快些走向穷途末路,从名字上就得有个好兆头。
这不是在鼓励自己不加筛选地多投垃圾项目吗?
这让邱鸿感到困惑。
至于收入方面,诚意已经拉满。
邱鸿在创业之前,曾担任主策划做出款月流水过亿项目,那是他职业生涯收入最高阶段,但
所以,这些公司都有个特点:它们确实投资、扶持很多公司,但这其中绝大多数都是网游公司、手游公司。
原因很简单,这个才赚钱啊!
投这种公司,是高风险、高回报。
投单机游戏、独立游戏,是高风险、没回报。
投资公司有趋利避害天性,投网络游戏不投单机游戏,投手机游戏不投独立游戏,这是很正常现象。
邱鸿沉默。
不是没有问题,而是问题太多,不知道该从何问起!
其实国内有很多公司都在做类似事情。
做得最多两类公司,类是专门针对游戏行业投资公司或者所谓“孵化器”,另类就是游戏渠道和平台。
虽然ESRO官方平台是最大、最权威平台,但也并不意味着其他游戏平台就不存在。就比如神华手机应用市场,这也算是游戏渠道和平台种。
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