达亚克集团这边,让你们只手总行吧?
你们赶紧多挣扎下、反扑下,再抢回去些市场份额,才好继续光明正大地烧钱啊。
而腾达这些老游戏,也有段时间没更新。
裴谦本来想再把部分游戏改成免费,但是看下,似乎都不符合系统要求。
系统要求是:单机游戏,发售10个月以上,上月收入必须已经跌到次月收入五分之以内。
但是从目前情况来看,似乎有点不甚乐观。
GOG海外版发展速度,有点超出裴谦预料之外!
本来裴谦砸钱搞GOG海外版,是为以最快速度花掉那五个亿,所以疯狂买广告,包下时代广场条街、买漫画公司、还赞助许多国外老牌俱乐部,举办GOG全球邀请赛。
钱确实是花出去,但效果有点太好!
现在GOG在海外市场占有率节节上升,裴谦心情估计跟达亚克公司是样,就是感觉有点慌。
种顾客需求更大就优先开哪种。
2.0模式就定比1.0模式受欢迎吗?还真不定。
这个,就交给市场去决定吧。
当然,树懒公寓基本宗旨还是不变:配备管家和保洁服务,保证生活质量;良心装修,健康环保;倡导简约、舒适、有利于集中注意力现代生活方式。
考虑清楚之后,裴谦把辛助理叫来,让她去通知腾达生活各部门负责人。
《回头是岸》时间倒是够,但目前销量还很坚挺,裴谦也不是很清楚到底还有谁在直买这游戏受虐。
所以,还是做DLC吧。
很多游戏销量基本上都已经到顶,后续即使再出DLC,热度也都已经过去
尤其是GOG手游版,在海外发展简直是势如破竹,因为根本没有竞争对手。
裴谦觉得,得缓缓。
让ioi那边稍微缓口气,否则直接把ioi给搞死,那这烧钱树不是没吗?
裴谦思前想后,决定把觞洋游戏人手抽调出来半。
半人手负责GOG国际服,另半人手嘛,随便把以前这些腾达游戏给稍微更新下。
而后,裴谦继续考虑觞洋游戏那边安排。
上个周期,觞洋游戏那边全部精力都放在推广ioi和GOG上面,没有进行新游戏研发。
而这个周期,裴谦觉得得让他们稍微干点别。
因为GOG海外版路高歌猛进,让裴谦觉得心里有些没底。
其实最好情况就是GOG在海外和ioi继续长时间地拉锯下去,这样裴谦就可以顺理成章地直在GOG身上烧钱,把GOG海外版打造成棵非常宝贵烧钱树。
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