游戏要是在国内销量,bao死、口碑崩盘,那裴谦还能劝胡显斌不要发海外版,直接承认游戏失败;但现在游戏在国内算是火,胡显斌想要发个海外版试试,裴谦也实在没什什理由不同意……
这就很僵硬。
裴谦现在感觉到,自己似乎是陷入种反向塔西佗陷阱。
所谓塔西佗陷阱,是指塔西佗在评价位罗马皇帝时说话:旦皇帝成为人们憎恨对象,那不管他是做好事还是做坏事,都会引起人们对他厌恶
同样,觉得个东西不错,去支持它,让这种好产品越来越多,这个功劳属于全部支持者,哪怕只是简单地做个自来水,也算是尽到自己绵薄之力。
除此之外,官方游戏平台也在为《奋斗》不遗余力地推广。
胡显斌等人,也在紧锣密鼓地筹备着英文版,要发到海外去。
因为游戏本身就是外国背景,说也都是英文,里面角色也都是外国脸孔,所以对于海外玩家来说,应该也会有不错接受度。
当然,在真正上线之前,谁都不知道海外玩家会不会喜欢这个题材,也不知道海外玩家在没有解析前提下能不能玩明白这其中深意。
9月10日,周六。
上午是管赔生例行会议,但这次没什值得关注新信息。
自从何安发那条长微博解释《奋斗》深层含义之后,这款游戏不管是口碑还是销量,都已经进入快速增长期。
《奋斗》被封为神作之后,艾丽岛上UP主们全都纷纷开启《奋斗》实况解说,虽然因为时间问题,大部分UP主都只更新两集,但些大UP自带粉丝效应是非常恐怖,在短时间内就冲上网站首页,拿下上百万播放量。
云观众虽然多,但看视频去买游戏人也不少。
但是试试总没有坏处,多卖几份是几份嘛。
《美好明天》在海外都能成功,《奋斗》肯定也有机会啊。
对于这些,裴谦已经是没办法。
管不啊!
玩家们就铁心要买,官方就铁心要推荐,能咋办嘛。
买游戏人,心态也各不相同。
有人觉得,虽然看过,但游戏这种形式还是自己去玩才能获得更好体验;
有人觉得,玩不玩不重要,但这种经典游戏定要买下来,为自己游戏库喜+1;
还有人觉得,人做出每个选择,都是在为自己更喜欢世界投票。如果喜欢款游戏、部电影、本书,就要真金白银地去支持它,支持人越来越多,这种作品才会越来越多。
如果觉得个东西不错,却不去支持它,那以后这种东西越来越少,也不要抱怨。
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