负能量,并不能让人生活变好。
《奋斗》销量,从目前来看倒不是很夸张,如果把
从9月3日发售开始,《奋斗》在网上评价经过两级反转,最终,官方平台上评分已经定格在9.5分,而TPDb网站上评分也来到9.3分。
这个分数,裴谦感觉没眼看!
甚至超过《回头是岸》。
《回头是岸》刚开始评分很低,但是随着时间推移,评分直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到9.2分。
但是被裴总给予厚望《奋斗》竟然在短短周之内就超过《回头是岸》评分,这就让他觉得非常离谱!
给讲理论显然是有很大漏洞,否则为什按照你理论反向操作,还是没能亏成?
最气是何安竟然也发个长微博,扮演起乔老湿角色!
原以为你身为国游老臣,来到微博发言,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!
悲哀啊,太悲哀!
裴谦不服,定要讨回公道!
都会投射自己思想。
但是裴谦很想说,自己真没投射啊!
决定这做,完全因为自己觉得这样做玩家们会讨厌而已啊!
至于“违背全部四条游戏设计理论”就更不用说,裴谦就是故意啊!
何安讲遍四条理论之后,裴谦就故意反着来,结果何老师倒好,讲课是你,写上错误答案又判全对也是你,能不能有个准谱!
当然,再好游戏也不可能满足所有人。
玩家们解读出来那些内容,肯定也不可能适合所有人。有些人可能就是奋斗累,要休息,觉得奋斗没有意义,肯定也不会接受这游戏里思想,甚至要给星差评。
但这没办法,因为世界上本来也没有让所有人都满意作品,就像何安说,关键是看它鼓励什、排斥什。
不鼓励积极向上,那就是在鼓励自放弃。显然,在任何情况下后者都不应该被鼓励。
不断地散播负能量确实可以通过挑动部分人负面情绪而获得关注,进而牟利,但每个人心里都应该清楚地认识到,这是错误行为。
眼瞅着就快到周五,马上何安又要来京州授课,这最后节课,定得好好地说清楚,为什你给讲那些理论点都不好使!全是错!
……
……
9月9日,周五。
裴谦气鼓鼓地来到汉东大学附近咖啡馆。
就想知道,怎才能成功地把款游戏给做失败?
结果全都是按照失败去做,你跟说正好绕圈,所以还是成功?
就离谱!
太离谱!
裴谦很气,这个锅显然应该扣到何老师头上!
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