因为这个话题,确实是有些沉重。
裴谦确实不知道ESRO官方平台、盗版绝迹和这个世界单机游戏正常发展关系,现在才知道,是因为ESRO官方平台建立和对盗版严厉管控,才挽救国内单机游戏市场,才让这个世界跟自己记忆中
“所以,梦想是什,还重要吗?有人在意吗?是为谁在坚持这个梦想呢?如果坚持梦想让只能每天喝凉水、啃泡面,而放弃梦想让能过上衣食无忧生活,还获得数以万计玩家关注,为什要坚持呢?”
“所以从那时候开始,就下定决心,就只做氪金游戏,目标就是去赚更多钱。至于什振兴单机游戏伟大使命?跟有什关系?连玩家自己都不在乎,又是为谁坚持?”
“事实上,跟同期、在那个草创阶段入行所有游戏制作者,哪个不曾经怀有梦想呢?”
“但这些跟同期人,坚持梦想都已经离开这个行业,像这样放弃梦想人,才能活下来。”
“马总,你可能会觉得,经验不适用于这个时代。”
够真正留下来?”
“所以说,感谢2006年ESRO官方平台建立,如果没有它,那直到现在,国内单机游戏市场仍将会是片荒漠,寸草不生。”
“哪怕有那两根独苗,也只不过是昙花现,永远也不可能成长为参天大树。”
“因为没有人真在乎这件事情。”
邱鸿喝口咖啡,表情怅然。
“因为国产单机游戏已经越来越好,现在没有盗版,有越来越多人在为国产单机游戏付费。”
“但道理还是不变,在梦想和现实之间,能够兼得只是极少数人。而绝大多数人,只能做出个残酷选择:要放弃梦想,要被现实教做人。”
“马总,这就是最后肺腑之言。”
“它不适合每个人,也许对,也许不对。但不论如何,希望它能够带给你些启发。”
裴谦喝口咖啡,很久没有说话。
裴谦沉默片刻,问道:“那……既然2006年时候国产单机生存环境又好起来,你为什不坚持自己梦想,继续回来做单机游戏呢?”
邱鸿有些自嘲地笑笑:“因为放弃梦想。”
“还记得最开始说吗?坚持梦想就是最大失败因素。”
“在刚入行时候做款单机游戏,开发近两年,在没工资情况下还坚持两个多月,最后甚至没人知道它名字。”
“于是放弃自己梦想,做款仙侠题材氪金网游,这款游戏让年拿到100万项目奖金,可以说是功成名就。”
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