“同时,玩家找到隐藏起来店铺,就相当于在游戏中找到隐藏商人样,这实际上会造成种心理暗示,好不容易找到,总得随便买点什吧?否则不是亏吗?这样来,也能很好地促进消费。”
“如果各个商店定期都会更换打卡用商品和小礼物,那就更好。”
“至于装修为什要贵,这个暂时还没想出来。”
梁轻帆微微点头,右手轻轻抚摸着茶杯:“嗯,‘迷宫’设计可以延长玩家游玩时间肯定没问题,不过以建筑师角度来考虑,应该还有些其他方面考虑。”
“裴总说不留神就从出口出来,说明这个迷宫出口非常多,这就意味着可以对拥挤人群进行分流,提高游客购物体验,同时保证遇到紧急状况时候,游客能够快速疏散。”
点点头:“对,幸好梁先生来!梁先生,您对这个方案,有没有什好想法?”
梁轻帆眉头挑。
把商城做成迷宫?
好大胆点子!
这世界上恐怕也只有裴总能想出这样天马行空点子吧?
“而且,做迷宫就意味着分区,而在建筑设计中,分区可以大大提升空间利用率,表面上看起来造价变高,实际上是种目光长远表现。”
“觉得,可以把迷宫些关键节点墙壁做成可移动,关起来就此路不通,打开就多条通道。做成自动控制以后,通过电脑算法自动生成迷宫地形,每隔段时间就换次,还能够始终让游客对这里保持新鲜感。”
“当然,为安全起见,也要允许手动控制,时刻有人值班盯着,即使是出现停电等突发状况,也要保证游客能快速找到出口,不会被困。”
“至于为什要贵……觉得,是
梁轻帆喝口茶,问道:“裴总具体是怎说?迷宫倒是有些想法,但前提是得理解裴总需求,千万别会错意。”
陈康拓呵呵笑,骄傲地说道:“放心吧,是从腾达游戏出来老员工,在理解裴总需求这方面,那还是很有心得!”
“裴总在邮件里提两点,首先是要贵,雍容华贵、金碧辉煌,就按很多奢侈品卖场那种风格来修;另外就是把大部分周边商品店铺全都隐藏在迷宫里,让大多数顾客进去之后,不留神就从出口走出来,连店都找不到。”
“先从角度解读下裴总意思啊,如果大家觉得还有其他方面,还可以再补充。”
“觉得裴总这个‘迷宫’点子,肯定是跟游戏有关!就像很多游戏里做收集元素样,把各种收集类道具隐藏起来,玩家们就得反复寻找,可以很好延长他们游玩时间。”
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