3月22日,周二。
飞黄工作室。
“不得不说,裴总这招‘遇事不决做手游’,还真是解决切问题万能良药啊。”
“很多人都看到随着智能机发展、手游大潮到来必然性,但是,对于游戏行业本身理解,制约他们行为。”
“他们虽然看到手游大潮到来,却将重点放在轻度游戏、休闲游戏上。”
“而裴总却不同,对手机和游戏行业同时精通,让他能够更加激进地把些重度游戏搬上手游平台,《热血战歌》是这样,GOG也是这样。”
“呃……虽然不是他直接决定,但很显然林总监和李姐都是受到他思路影响。”
裴谦:“……”
这就是,来自大洋彼岸背刺吗?
李雅达还在旅游,竟然也能提前留下根刺……
感到蛋疼之余,裴谦也突然产生种莫名危机感。
按照现在这个情况,ioi要是再不出国服,恐怕是情况不妙啊……
前在网咖守着,开服就立刻进入,冲击排位赛,争分夺秒!”
“所以,GOG端游才能取得如此良好开局!”
“根据摸鱼网咖刚刚发来数据,原本网咖中《神启》、ioi国际服、GOG测试服三款游戏呈三足鼎立之势,在GOG端游正式上线之后,平衡已经被打破。”
“GOG端游迅速压倒其他两款游戏,获得玩家们青睐!”
“虽说现在宣告胜利尚且言之过早,但GOG先上手游再上端游这个思路,显然是大获成功!”
“那岂不是遇事不决做手游,以后开发游戏凡是能改成手游都改成手游就行?”
“嗯……这似乎是个不错思路,像《海上堡垒》对战模式似乎就很适合改成手游。”
“嗯,把这点记下来,大胆假设、小心求证……”
……
……
不行,下个周期必须把ioi国服安排上。
否则这世界线跟自己想象中就完全跑偏,后果不堪设想!
裴谦转身离开。
胡显斌对于裴总雷厉风行已经是见怪不怪:“裴总慢走!欢迎常来!随时准备接受检阅!”
等裴总走之后,胡显斌才看着电脑屏幕上数据若有所思。
“这和裴总您英明指导是分不开!”
裴谦脸懵逼:“……从没有指导过你们做GOG手游。”
胡显斌点点头:“对,没错。”
“做GOG手游、端游互通,是李姐要求。”
“但是李姐说,她之所以提出这种‘错位竞争’办法,是跟您学。您在之前进行营销推广系列经典操作,给李姐启发、改变她思维方式,这才能想到用这种方式来推广GOG端游!”
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