反倒是这游戏在TPDb网站上评分直再涨,都快到9分……
裴谦本来还在想要不要搞点补救措施来着,但是看到销量也并没有,bao涨,似乎也没有这个必要。
至于口碑,涨就涨吧,反正也不会带来额外负担。
裴谦溜达着来到摸鱼网咖汉东大学店,边吃午饭边盘算着,似乎也该大吃大喝,哦不,举办些庆功宴。
掐指算,现在成功项目这些员工们,每天都去李总茗府家宴吃顿,至少能吃个周不带重样。
所以,保持现在状态就挺好。
不得不说大笔撒币效果很好,裴谦甚至能够很直观地感觉到玩家在变多。
昨天玩还经常需要排队四五分钟,今天再玩,排队时间就已经缩短到两分钟,甚至有时候二三十秒就能进去。
当然,这只是普通匹配,想要去高分段排位,估计还是得老老实实地等排到人。
甚至裴谦自己都有眼馋那十万块奖金。
。
结果,裴谦就玩GOG直玩到凌晨2点多才睡。
早上起来,裴谦就只有个感觉。
游戏真是伤身体啊!
尤其是伤肝!
因为成功项目太多,所以每天饭局都能找到新理由……
这个月20号,也就是周日,明云私厨那边还能再敞开吃顿。
想到这个,裴谦就有点惆怅。
虽然自己员工都很能吃,但是他们也更能挣啊!
指望着他们靠吃,把各自项目挣来钱给全
不过他也很清楚这是不可能,方面裴总心里很有数,不觉得自己能够打上大师分段,另方面也是因为如果把时间都花在打排位上,公司没人管很可能赚得发不可收拾。
所以再三权衡之下,裴谦觉得,还是亏钱更重要!
毕竟打游戏只能算是个业余爱好,而亏钱才是自己主业。
说到亏钱……
裴谦打开后台,看眼《BEQUIET》数据,发现乔老湿那期视频发出来之后,这游戏销量虽然也在涨,但涨幅尚在可接受范围之内,并没有特别夸张。
MOBA游戏更伤。
不过,用自己做手机玩自己做游戏里面以自己为原型制作英雄再换上自己专属皮肤,这种感觉还挺让人上头……
裴谦现在能理解为什某设计师个月内连砍N次刀妹,也理解为什某制作人对大锤如此情有独钟,当设计师自己也在游戏中玩某个职业或者英雄时候,很难完全不带任何主观色彩地去做设计……
当然,裴谦并不打算加强莫帝斯特这个英雄。
因为旦加强之后,估计四个队友都会抢,或者进排位就被秒ban,根本都玩不到……
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