然而点下去之后裴谦才发现,这个选项竟然是灰,点之后只是弹出行提示信息。
“哎,真别说,这破游戏还挺好玩……”
裴谦穿回来之后,在手机上玩到类似游戏,这还是第次。
虽然他之前也玩过《神启》,但那毕竟是在电脑上,GOG手游对于裴谦这种轻度手残玩家来说,显然更加友好。
玩两局之后,裴谦突然觉得,这游戏改成手游,似乎也不错?
虽说会给自己带来些负担,让自己多赚钱,但这个世界以后就有MOBA手游,还有自己专属皮肤……
至于其他付费点,概没有。
看到这个定价,裴谦稍微松口气。
还好还好,这个售价完全可以接受。
看起来腾达精神还是起到效果!
裴谦觉得,光是这个定价策略,应该就能让自己在这款游戏上少赚很多钱!
,些英雄有史诗皮肤或传说皮肤,但不是每个英雄都有。
大概是因为目前没有那多精力给所有英雄做传说皮肤。
在定价方面:
全英雄免费,但有“熟练度”概念,熟练度达到定级别之后才可以用这个英雄和玩家对抗,否则只能打电脑。
勇者皮肤是英雄达到顶级熟练度之后免费赠送,模型改变,贴图全部重做,有少量专属特效。
娱乐活动又多项,也不错嘛!
在游戏里随便翻找下,裴谦突然发现在设置界面里醒目位置有个高级选项。
“嗯,高帧率模式?”
裴谦想都没想就点上去,显然高帧率模式对类似竞技游戏来说提升效果明显。
虽然会让耗电增加、手机发热,但能够换来更好游戏体验话,显然是值得。
这个商城模式显然是吸取《海上堡垒》成功经验,把很多奖励做成花时间就可以免费获取,而最贵皮肤也仅仅45块钱就能买到,可以说是非常良心。
“还好游戏收费定得不高。”
“这样考虑话,初期GOG玩家没那多,收入应该也还在承受范围之内……”
裴谦忍不住又开局游戏。
打完之后,顺手买个莫帝斯特单刀会皮肤。
史诗皮肤价位是18块钱,模型重做、特效改变、动画层次丰富,有少量专属语音。
传说皮肤价位是45块钱,模型极为精致,有专属回程动作、独特语音和技能特效,绝对让玩家觉得物超所值。
除此之外,还有些其他限定皮肤,获取方式各种各样,比如游戏达到定时长、竞技场打到足够高,都会获得皮肤奖励。
这点和《海上堡垒》样。
皮肤本身不会加任何属性,只是看起来会更帅。
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