而GOG手游在此时上线,方面让玩家在手游平台上获得不输端游游戏体验,另方面因为本身角色包装、玩法改良等方面足够优秀,不会让人觉得这是在山寨。
毕竟ioi也被很多人视为山寨《神启》,相较而言,GOG和ioi差别反而比ioi和《神启》还要大……
虽然最早时候裴谦说“照着《神启》抄就行”,但在GOG研发过
“把个成熟游戏模式给做好,而且还能有所突破,果然腾达研发水平还是国内流,给人种‘天下武功、唯快不破’感觉!”
“可以直接用腾达游戏帐号登录好评,跟端游数据完全互通好评,而且终于开放皮肤购买啦!撒币刺猬史诗皮肤,来!”
裴谦不甘心地往下翻,连翻两三页,竟然没有找到条差评!
人有点晕。
但是仔细想想,这种现象并不奇怪。
裴谦回到办公室,赶忙打开电脑,查看《神之荣耀》评论区。
刚看到这游戏评分,裴谦就感觉心里凉。
在官方游戏平台上,GOG手游版评分竟然达到9.1分!
裴谦又翻几个其他手游渠道,评分基本上也都在9分左右徘徊!
而且从评论热度就可以看出来,玩家们对这款游戏似乎非常满意!
因为GOG手游版出现时机非常特别。
如果ioi已经在端游版占据统治地位、火好几年之后,GOG才出手游版,就会陷入种非常尴尬境地:
跟ioi做得不像吧,玩家们已经习惯ioi游戏模式,玩GOG手游版就会各种不适应;
跟ioi做得像吧,倒是能火,但是肯定要挨骂,被人视为山寨。
但是现在,端游那边几款游戏还处于混战阶段,ioi也只是在国外地区游戏市场稍微抢占些先机,在国内热度虽然也不错,但远没有达成统治地位。
随便扫过几条评论,裴谦都有种心惊肉跳感觉。
“腾达竟然这快就把GOG给搬上手机?卧槽,真太惊喜!以后就可以手机开黑!”
“本来以为是半成品,结果没想到完成度特别高,不管是操作模式还是界面都针对手游玩家操作习惯做出大量优化,而且从头到尾都没有碰到任何Bug,必须好评!”
“本来还在想着端游那边,神启、ioi和GOG谁会胜出呢,结果腾达操作就是骚啊,GOG直接就跑来手游这边,不跟那俩玩!”
“GOG本身玩法就很好,操作简化、节奏更快,更加适合手游版。只能说这款游戏设计者开始头脑就非常清楚,知道自身优势所在,必须五星好评!”
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