对于这篇帖子,裴谦就只有大写两个字,佩服!
当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏玩法,让玩家视线在全程必须扫
总之,这几步前置条件走下来,劝退大批玩家,也引发极大争议,直持续到现在。
有玩家说,是腾达飘,放飞自,做个没有意义宣传,结果反而影响游戏销量,坐等游戏,bao死;
也有玩家说,游戏通过这种办法筛掉玩家,让那些没有耐心小白玩家不能进入游戏,这样就可以起到净化游戏环境、提升游戏体验效果,是游戏营销策略部分,而且目前来看,非常成功。
对于这些争论,裴谦看得津津有味。
裴谦很想告诉大家,其实你们说都对!
游戏本身话题,反而只是极少数。
游戏销量虽然也在增长,但到现在为止,总共才卖出去不到万份。
相比于之前游戏而言,简直是天胡开局!
裴谦很高兴,他精心设计这个劝退流程,显然是有效果,而且效果显著!
当然,也没少挨骂就是。
确实是希望游戏,bao死,而且确实是在筛选玩家,你们说是同个事情!
除去正在激烈争论这两种人之外,还有些帖子让裴谦感慨人民群众智慧伟大。
名为“Super般”玩家发帖,详细地整理通过前置条件攻略,包括在《孤独沙漠公路》中开多长时间车、在《游戏制作人》中每次应该如何选择、去TPDb网站如何操作等等。
最骚是,这位发帖人还研究出来通关最后关考验终极逃课玩法:找张纸在上面挖个洞蒙在屏幕上,这样来双眼只需要直盯着洞后面那小块屏幕就可以,完全不会受到屏幕周围鬼怪影响。
原本需要尝试半小时以上、拥有极强意志力才能成功终极考验,在使用这种逃课玩法之后,很多人次尝试就可以通过……
网络上玩家们争执最多点也正在于此。
刚开始时候《BEQUIET》发售,玩家们发现不能购买,必须先进行ARG解密,已经有不少玩家憋着肚子火,甚至把这游戏给抛诸脑后;
等ARG解谜解整整周总算是解出来之后,不少人满心欢喜地想要购买,结果发现竟然还有前置条件!
而且这个前置条件甚至要耗时近个小时,还要完成个恐怖小游戏,甚至些家里没有摄像头,还得去搞个摄像头……
虽说《孤独沙漠公路》和《游戏制作人》已经免费,但对于很多没玩过这两款游戏人来说,他们根本不想去下载,也根本不想去玩。
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