于是,这条正确解法路径也并没有受到太多重视。
GAICCCCCCACBIADBHCEA
观察之后就可以看出这里面ABC出现频率很高,而排序最靠后字母是I,按照字母表上A=1、B=2这种方式来排列,I恰好等于9,说明这串英文原本是串数字转换过来。
71933333313291428351
再继续观察这串数字,会发现每隔位数字都有规律。
而裴谦设置这个筛选主要目标就是在这个周期结算前,也就是在不到个月时间内,尽可能地减少获得购买资格玩家数量,进而降低游戏销量。
至于下个周期怎办,下个周期再说。
裴谦理想情况是,这个谜题可以拖住玩家们个月时间,这样在本月就不会有任何销量。
而游戏已经上线,玩家们买不到是因为他们没解谜,不是因为裴总游戏没完成,所以也不算项目未完成,不会导致延期结算。
即使拖不住个月,能拖两三周也总比上来就敞开让玩家购买要好得多!
3月4日,周五。
裴谦早早地来到公司,打开后台查看。
《BEQUIET》购买数据,依旧是零!
显然,短短天时间,玩家们并未取得什突破性进展。
当然,这也都裴总计划之中!
71/93/33/33/31/32/91/42/83/51
后位数字都没
论坛上玩家们针对这串密码,已经有很多种解法,也涌现出批大佬。
解法包括分组、英文转数字、数字转九宫、倒序、交叉、序列、ASCII、十六进制等等,让人眼花缭乱。
实际上裴谦就是个普通人,他也没学过那些非常复杂加密方式,所采用解法思路完全是出自于日常可见、较为简单解谜。
只不过步骤多点点。
玩家们解法中确实出现正确思路,只不过因为最后步解密方法比较冷门且神奇,所以有些玩家解到这步之后误以为是个死胡同,就不再往下深究。
这串密码是隐藏在《孤独沙漠公路》中,开车三小时就能找到,并且人找到、所有人都可以参与解谜。
如果单纯地想要劝退玩家话,要求所有玩家都必须通关《孤独沙漠公路》八小时甚至十六小时旅程似乎是个更有效办法,但系统显然是不允许。
所以,裴谦在设置这些难题时候必须注意难度。
难度太高、不够合理,以至于玩家们根本无法获得购买条件,系统不会允许;
难度太低、无法形成门槛,玩家们很快就能够上手购买,裴谦就白忙活。
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