主要是之前觉得这游戏完成度不高,生怕让玩家们产生过高期待
“如果再藏深点,是不是其他游戏销量都要,bao涨啊?”
叶之舟揉着太阳穴:“倒觉得裴总似乎根本没想藏那深。”
“‘旅途’这个词已经在暗示《孤独沙漠公路》,只要老老实实地开三个小时就能找到这条线索。”
“似乎裴总并不想在这里为难玩家太久啊……”
“难道是怕藏得太深玩家们找不到于是就开始疯狂买腾达以前游戏吗?”
叶之舟也在研究这段密码,他手上拿着本子已经写满很多字符,电脑屏幕上也在搜索,但是搜不出任何有用信息。
“也不知道裴总是怎想到这种宣传方法,简直就是个天才!”
“不过……似乎在游戏发售前个月进行这种预热会更好啊。”
“现在游戏都已经上架,却不能买,些玩家肯定会生气。”
“不知道此举是不是有什深意。”
似乎是串密码。
也就是说,其他玩家不需要玩《孤独沙漠公路》,也可以知道这串密码。
但是知道这串密码,解谜也才刚刚开始。
……
觞洋游戏。
“哈哈哈怎可能,好像有点想多。”
叶之舟有些自嘲地笑笑。
林晚看着屏幕上串英文:“这串密码暂时还没人解读出来,可能找到这串密码,这场游戏才算是真正开始?”
“可能也跟参与人数还不够多有关。”
在《BEQUIET》研发期间,觞洋游戏其实并没有透露太多关于这款游戏信息。
王晓宾想想:“裴总不是向如此任性?在《回头是岸》这游戏里面就曾经反复劝退玩家,可能这是某种比较特殊营销手段吧。”
“故意激起玩家逆反心理,让他们更急迫地参与到解谜中来?”
林晚点点头:“嗯,觉得这种可能性很大!”
“有不少玩家为寻找线索都去玩腾达老游戏,估计《回头是岸》和《游戏制作人》这几款老游戏销量肯定有所增长。”
“可惜时间维持有点短,在乔老湿这种很懂裴总高手入场情况下,几个小时就找到线索。”
林晚、叶之舟和王晓宾等人,也在关注着各种论坛、微博和玩家群里反应。
对此不满玩家比想象中要多。
诸如“花钱还不能买游戏是有病?”“装大爷,爷不陪你玩!”之类言论有很多。
不过,对这个谜题感到兴趣玩家更多。
游戏发售几个小时,目前玩家们已经找到裴总留在《孤独沙漠公路》中这段密码,但是这串密码显然还要继续解下去,才能获得真正有用信息。
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