虽然换正式玻璃外壳之后,外形上似乎比原型机小圈,看起来像是个比较正常大号手机,但重量还是没变化,依旧有些重。
但是高刷新率屏幕、顶级SOC这些东西全都是耗电大户,没有5800mAh大电池话,续航似乎很成问题,而想要大电池就不可避免地要牺牲重量。
指纹解锁,桌面上原生应用极少,捆绑应用更是完全没有,唯值得提是,各种UI动画倒是做得很流畅。
常友轻咳两声,解释道:“裴总要求。”
“不让们做那些捆绑功能,尽可能维持艾
不过对于个拥有5800mAh大电池手机来说,这个灯就算直常亮,手机也妥妥足以续航整天。
正面设计相对而言中规中矩,有额头也有下巴,不过已经尽可能地做窄。
现在市面上全面屏方案还都非常不成熟,同时考虑到这款手机配置比较高,说是台游戏手机也不为过,所以横屏玩游戏时候,双手必须要有持握地方。
所以不管如何考虑,正面也只能做成这种形态。
侧面跟市面上其他手机也有定区别,电源线充电口在侧面,这样就可以保证在充电时候玩游戏,充电线不会碰到手。
2月28日,周。
OTTO科技。
“这就是手机最终成品,已经在量产,想改也不好改。”常友把台手机交到林晚手上。
林晚伸手接过,发现样机跟之前原型机还是样沉,但外观上有极为明显区别。
之前原型机给林晚印象简单概括起来就是傻大黑粗,黑乎乎塑料外壳上面没有任何装饰,拿在手上就感觉沉甸甸、非常压手,不管是正面、背面还是侧面,基本上做到360度全死角,怎看怎卖不出去。
总之,这个外观和电影中手机外观高度相似,整体风格较为简约,同时有定科技感和未来感。
不完全样是因为电影中手机为表现更好未来感设计成完全全面屏形态,而现实中做不到。
但如果是从背面、侧面看,或者正面处于熄屏状态话,和电影中手机几乎致。
林晚情不自禁地用手掂掂。
嗯,还是沉。
但是现在,换上定制玻璃外壳之后,给人感觉瞬间就不样!
玻璃外壳手感不错,而且用雾面磨砂处理,不会变成指纹收集器,跟原型机相比似乎瘦圈,手感也圆润许多。
背面非常简洁,就只有个纯色Logo,也就是《美好明天》电影中出现过那个。
而且,会发光,可以开启呼吸灯效果。
当然,如果怕耗电,也可以关掉。
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