试想,假如有名玩家已经在手机上玩过GOG,而他第次在PC上玩类似游戏,是会选择在手机上玩过、有很多英雄和各种皮肤GOG呢,还是英雄全都不认识、切从零开始ioi呢?
目前游戏行业共识是,把成功PC游戏改成网页游戏,把成功网页游戏改成手机游戏,这样级级地下沉,换个平台,能让老游戏焕发第二春。
这是思维定式。
但是,这事也没那绝对。
如果PC端和手机端都还没有出现个统治级别巨无霸游戏,谁说不能先上手机端、再上PC端呢?
》微端改成手游,又搭上神华手机应用市场快车道,所以才能飞冲天,打个漂亮翻身仗!
如果把这个标准答案套下话……
就是要把GOG也改造成手机和PC双端互通游戏!
裴总也说,ioi起步很早,领先GOG不是点半点。
这种差距,绝不是腾达游戏部门众人拼命加班就能弥补回来。
所以,裴总不让大家加班,就是为不让大家做无用功、浪费过多精力,而是希望大家把有限精力投入到更有意义事情上去。
假如把GOG改成手游呢?
那就直接实现弯道超车!
目前手游领域还没有任何款类似游戏,把GOG移植过去,哪怕玩法没那丰富,只要保证能够稳定运行,自然可以大杀四方。
等GOG在手游领域快速占据毫无疑问统治地位之后,自然会反过来影响PC领域。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。