马群觉得,也不尽然。
还有些地方可以进行小改动,改完之后,这书还能更上层楼!
正好,趁着现在崔耿写还不多,船小好调头,抓紧时间修改掉!
想到这里,马群直接给崔耿打个电话。
“马总,正码字呢!你放心,这本书绝对好好写,再也不烂
这种快乐有点像是成年人童话,大家都知道,大部分独立游戏制作人因为缺少宣传,做出来游戏九死生。
在现实中,很多独立游戏制作人只能很不甘心地放弃自己游戏梦想,可在小说中,他梦想却因为主角制造“蝴蝶效应”而实现,这对于读者来说,也是种爽感。
如果说现在流行小说做法是红烧肉,那这部小说就像是道简简单单糖拌西红柿。
红烧肉固然好吃,但当餐桌上全是各种各样红烧肉时候,道糖拌西红柿端上来,必然会很快就被抢光。
不仅如此,马群仿佛还在这本书中,看到些腾达影子。
行这些小说相比有很大差别。
首先,它在保持快节奏前提下,重新规划前期套路。
现在大部分小说依旧流行所谓“黄金三章”,也就是“压抑、获得金手指、打脸”固定循环。
这个套路不能说不好,只是有些被用烂趋势,很多读者看到之后本能地就有点想吐。
而《蝴蝶游戏》则是完全放弃这套路,开篇没有任何压抑部分,主角直接就获得金手指,而且也没有“打脸”剧情,直接就进入自己独特爽点。
他感觉这个故事仿佛是取材于裴总,毕竟裴总当时做《孤独沙漠公路》时,就是因为乔老湿个视频而突然爆红。
有这部游戏收益,裴总才有钱做《鬼将》,才赚到成立腾达集团第桶金。
所以,这个故事在马群看来,特别亲切。
从这些方面考虑,马群有预感,这本书如果能够写好,定能够在终点中文网大爆!
但是,这本书写法够完美吗?
其次,这部小说“爽”,表现方式和其他小说完全不同。
目前网络小说是“简单粗,bao爽”,也就是俗称“装逼打脸”。
但是《蝴蝶游戏》爽点是种偷偷摸摸爽,主角通过手中光球,用些很微小变化在平行世界中制造蝴蝶效应,从而达成些很有趣结果。
主角获得爽感并没有像传统装逼打脸来那明显,会更为含蓄,但这种爽感也同样能给读者带来精神上愉悦。
而且,抛开主角获得成就感不提,如果将自己代入到书中角色,比如那个不得志游戏制作人,同样也能获得种快乐。
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