当很多个配角逐渐成长,他们人生轨迹逐渐重合之后,主角所掌握蝴蝶效应就能够发挥更大作用。
比如,某个原本可能会辍学孩子,因为主角蝴蝶效应,得到好心人资助,成功读完高中,以优异成绩读完大学、博士、博士后,参与个重要项目开发;
这个项目研发成功之后,造就个新风口;
而另个配角公司原本濒临破产,因为这
在这名UP主自发宣传之下,这款游戏突然就火,从此之后发不可收拾,而这位独立游戏制作人也因此能够继续自己梦想。
当然,这只是最开始故事,比较简单。
随着剧情不断发展,还会有更加复杂故事。
比如,书中有个非常有钱大反派,他是家超大型跨国公司老板,他总是喜欢收购全世界各种口碑不错游戏公司,榨干这些公司最后丝价值。
为让这些游戏公司出现债务危机、不得不卖身给他,这个大反派经常会搞些小动作,或者往公司里安插内鬼,或者在网络上抹黑,总之,为打压自己看上公司,他无所不用其极。
事产生巨大影响。
最后,游戏会根据影响大小,对主角手法进行评分,并根据评分发放奖励。
如此循环,主角权限越来越高,影响范围越来越广。
于是,在主角不断制造蝴蝶效应之下,很多人梦想,就这样阴差阳错地被实现……
崔耿甚至很快就想到开头第个小情节应该怎写。
而主角任务,就是通过自己所掌握蝴蝶效应改变些细节,让这个大反派目标最终落空,让这些良心游戏公司免于被恶意收购命运。
总之,主角会通过自己金手指,用这种“蝴蝶效应”方式影响这个平行世界中些人,让他们可以完成自己梦想。
这些人可以遍布任何行业,他们可以是游戏制作人、企业家、网咖老板、歌手、演员、导演、作者……
诸如此类各种身份。
久而久之,主角帮助过这些人还会互相帮助、互相影响,让事态发展更加难以预料。
他想写个穷困潦倒、但从未放弃梦想独立游戏制作人。
这个游戏制作人穷困潦倒,他做出来游戏虽然素材简陋,但诚意满满。
可是,他没钱宣传,所以无人问津。
百般无奈之下,这位游戏制作人已经决定放弃自己梦想,老老实实地去家里给找好工厂上班。
主角在观察平行世界时候发现他,于是通过自己权限,找到名游戏区UP主,并用自己金手指,让这名UP主“恰好”下载这款游戏,并玩起来。
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