按理说,第个和第三个大项目,应该是会比较出彩,但偏偏陈康拓目前还没太想好具体方案,只有个大致思路。
这怎“点拨”他?
第二个大项目倒是有具体方案,但总是给裴谦种高不成低不就感觉。
要单看第二个大项目,对那些胆子很大、寻求刺激人来说,可能有点不够;而对于那些胆子很小人来说,同样非常吓人、不敢尝试。
而且,流程比较短,玩法相对单调,还仅限个人玩。
。
在计时器停止之后,游客就可以离开窗边,打开被自己反锁门之后离开。
但此时游客原本站立第四扇窗会突然打开,个巨大怪物探头进来,张开散发着腥臭气味血盆大口不断咬合,同时发出吼叫声。
当然,通关标准是游客只要在计时器计时三分钟内没有移动、回头、发出声音就可以,最后这幕完全是节目效果,不影响通关判定。
之后小项目,还有电视机、楼梯、天花板、床底。
看起来,像是失败概率很高样子,还真没什可以改动余地。
裴谦考虑片刻,既然具体方案没什可改动地方,那就在收费上面做点文章吧!
这些小项目都有个共同点,就是它们本身都不是那种传统意义上恐怖布景,不像墓地、地府、停尸房之类刺激程度特别高场景。
而且这些场景中也没有很夸张恐怖元素,像精心扮鬼工作人员、非常复杂机关、非常精致恐怖道具等等,概没有。
更多是通过种心理作用,来达成恐怖效果。
再往下,就是惊悸旅舍收费政策,但很显然陈康拓也没太想好收费具体额度,只是简单写下:允许游客次购票、多次游玩。
裴谦看着这方案,陷入沉思。
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