工作处理得差不多,李雅达这才从座位上起身,准备去跟裴总说去米国旅游事。
当然,短时间内数据还看不出太多东西,还是得继续观察段时间。
但这至少证明,圆梦创投那边给出来建议并不是外行人脑残想法,还真是有定道理。
也不知道这群搞投资,为什对游戏理解也这深刻。
打开邮箱,发现贺得胜发后续修改意见也已经发过来。
不得不说,那边发修改意见还挺勤。
“现在是主策划,还负责着GOG项目呢,跑到外边玩,合适吗?”
听完林晚建议,李雅达脸懵逼。
“有什不合适?这可是年会奖品,们出去玩合情合理,完全符合公司规定,裴总是个通情达理人,肯定也不会不批准。”
被林晚顿忽悠,李雅达也没话说。
那就试试吧!
戏提意见呢。”
“作为回报,到时候把恐怖游戏里个角色给你们作为GOG里英雄。”
包旭想想:“……不行。”
“个太少,至少得俩!”
……
以至于李雅达直怀疑,他们这个投资公司是不是实在没什项目可以投。
否则,为什每天不干正事,就盯着GOG给提意见呢?
不过这也是好事,只要是有效意见,李雅达都不会拒绝。
把贺得胜发来意见简单筛选下,安排到下周工作计划中。
这样就算李雅达出国去玩,设计组还是可以按部就班地保持开发进度。
去跟裴总说说,看看裴总能不能允许自己这个主策划项目开发到半出去玩。
在请假之前,李雅达先看下GOG情况,尤其是圆梦创投那边提出简化版本。
简单来说,算是取得阶段性成果。
两个初始版本都能凑合着玩,接下来就是边修复Bug,边继续开发。
圆梦创投那边提出简化版也已经在摸鱼网咖电脑上实时更新,而且从现在情况看来,反响竟然比原先版本还要好。
……
第二天。
腾达网络技术有限公司。
“哈?去米国?”
“还是去逛鬼屋?”
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