虽然举动稍稍有些受限(穿着橡胶服毕竟不可能像穿短袖短裤那样方便),但却模拟出种真实感,再加上体感和恒温控制系统,玩家在游戏中代入感应该可以大大增强。
“升温、降温速度怎样,体验下,游戏里设定要有些轻微修改。”钟鸣对林晓光说道。
体感服升温、降温并不是瞬间完成。所谓恒温控制系统其实说白就是加热橡胶,就跟电热毯原理差不多少。但具体这种升温、降温需要多久完成,还是会影响玩家游戏体验。
钟鸣自己感受下,体感服加热、制冷效果大概需要在1分钟之内才能有明显感觉,2分钟之后才能达到标准温度。毕竟橡胶要导热也需要定时间。
这对于玩家游戏体
量将会在短时间内传导到整个体感服全身,给玩家营造种炎热感觉,并直保持,直到玩家在游戏中所处环境发生改变。
同理,如果玩家处于严寒环境中,体感服也会变得凉飕飕,并直保持这种状态。
当然,不管是炎热还是寒冷,玩家只是在体表稍微有些感觉而已,不至于被热得受不或者被冻感冒。因为体感作用只是通过些轻微感觉来暗示玩家当前所处环境,加强游戏代入感而已。如果真把温差变化搞得那大,就会影响玩家正常游戏体验。
严格来说,这套衣服材质导热性能并不算特别好,所以在衣服材质中加入特殊成分,让这套体感服导热效果虽然不像金属、硅脂那样绝佳,但也还算不错。
体感服能源是来自于后背电池,这块电池不算重,很快就可以适应。在充满电之后,这块电池可以使用大概30个小时。即使是直维持冷或热状态,而且频繁触发电刺激,这块电池也能有20个小时左右续航,不会对玩家游戏时间产生限制。
体感服还自带幅眼镜,跟AR眼镜类似,只不过跟AR眼镜相比阉割掉90%以上功能。它就只有个功能,就是在上面展示游戏中UI,以及些简单3D视觉展示。
比如周围环境温度、能源状态、剩余子弹数量……诸如此类UI,都将会直接显示在眼镜上面,而不再是直接套在游戏画面上。
当然,如果玩家没买眼镜话,那这些UI还是只能显示在屏幕上。
这个眼镜其实也只是相当于块非常廉价透明屏幕而已,造价也就两三百块,纯体感版本体感服要卖3999,眼镜钱也都包括在内。
钟鸣穿着全套体感服,戴上眼镜,看着镜片上显示UI,还真有种自己穿是高科技防护服感觉。
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