在游戏最后,还有真·义父和盛年
苇名
心这种极端变态
boss,足够让很多玩家死上好几天。
很多动作类游戏,往往因为照顾新手而把难度定得很低,以至于很多玩家打最低难度看遍剧情就完事
,浅尝辄止,既体会不到boss战设计
精妙,又不能提升自己
技术。
但在《只狼》中,则是完全没有这种情况。
受苦同时,也正是享受boss战乐趣
过程,这是《只狼》这款游戏与其他游戏最大
不同之处。
发售,国外玩家们也都在感受着这款游戏
独特魅力。
从刚开始懵懂、受苦,到慢慢体会到游戏
玩法,再到开始享受游戏中
战斗,《只狼》
秘密正在不断地被发掘出来。
而游戏中个个特色
boss,也引发
玩家们
热烈讨论。
《只狼》boss战设计是非常考究
,虽然不同boss
打法、数值各不相同,玩家
路线也各不相同,但整体而言,这里面
boss维持
个较好
梯度。
河源田直盛是最初级精英怪,招式相对简单,但还是有很多新手玩家在这里死
又死。打过
这个boss,基本上也就学会
招架和通过跳跃躲避下段攻击,也学会
开打之前先通过暗杀偷
管血
打法。
赤鬼是个擅长投技
boss,玩家们在这里要学会千万不能贪刀,而且可以使用吹火筒来克制。
鬼形部可以通过鞭炮来解决,弥山院圆真教会玩家如何使用识破,幻影之蝶教会玩家应该如何垫步,火牛虽然只有管血,但难度却完全不会比那些两管血
精英怪要低……
而且,这些boss还只是刚开始而已,到游戏
中后期,各种boss战
设计就如同天马行空
般,在受苦
同时,又给玩家最极致
挑战。
需要踹下悬崖铠甲武士、要斗智斗勇才能抓到
四只猴子、压迫力十足
破戒僧、提头战斗
狮子猿、怨恨之鬼……
这些boss战,有些需要玩家反复弹反,有些需要玩家不断闪避磨血,有些则是需要结合附近地形中可互动元素来达成击杀。
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