按理说,钟鸣手下现在有两个工作室,微光工作室自然就不用说,主要做是高品质华夏风游戏,主要是为赚口碑;天极工作室则是主要研发氪金游戏,以盈利为主;而薪火工作室呢?钟鸣说是要制作单机游戏,但这样来,不是跟微光工作室定位重复吗?
所以,薪火工作室这些人目前也还有些忐忑不安,他们期
越是深入地玩,就越是佩服。
见识到《水墨云烟2》之后,胡斌突然觉得自己加入微光互娱点都不亏。能直接跟钟鸣这样流设计师共事,能够直接见识到这种世界级3A大作研发过程,这简直是血赚啊!
在《水墨云烟2》不断火爆这段时间里,薪火工作室也在渐渐走上正轨。
胡斌在业内也有些人脉,虽然从光翼互娱离职只带走部分老员工,但经过这段时间招聘、补齐人员,薪火工作室大框架已经搭起来,随时可以开始工作。
不过,具体要制作什游戏,钟鸣还直没有交代。
实则傲娇羽人族第神射手……”
“本来觉得全视显示器就是个搞笑玩意,结果看《水墨云烟2》在全视显示器上效果之后,也忍不住地想买台……”
……
薪火工作室里,胡斌玩着《水墨云烟2》,看着网上对这款游戏评论,不由得感慨。
大丈夫当如是也!
之前谈合作时候,钟鸣说是第款游戏由他来设计,后续允许胡斌和薪火工作室自己开发作品,只要不跟钟鸣开发计划冲突就可以。
刚开始胡斌还觉得有点别扭,觉得没什自由度,但在看到《水墨云烟2》之后,胡斌突然不这想,他巴不得钟鸣赶紧扔给他份详尽设计方案!
《水墨云烟2》珠玉在前,薪火工作室好歹也是微光互娱旗下工作室,做出来游戏要是砸,那也太丢人!
胡斌对自己从未如此没有信心,反而期待着钟鸣到底会给他个什项目来做。
不只是胡斌,薪火工作室很多人对这个工作室具体工作,也不是特别清楚。
不得不说,人比人真是气死人啊。
胡斌在玩《水墨云烟2》过程中,也像普通玩家样被这款游戏所深深震撼。
严格来说,游戏本身技术水平和美术水平虽然也都很高,但也没高到那种程度,如果让胡斌自己招人、自己去制作话,可能做不这快,但时间稍微长点,肯定也是能做出来。
可关键,就差在游戏设计水平上。
胡斌在玩游戏过程中就直在想,这个系统是怎设计出来?那个系统是怎设计出来?这个boss战又是怎想出来?
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。