钟鸣继续说道“网络游戏也是同理,在很多直播平台上,主播们为更好节目效果往往造假。为节目效果去虐菜,把自己id和对局信息全都遮起来,让观众们以为自己在打高端局,实际上是在打低端局。而些真在打高端局主播,却因为节目效果不好而无人问津。”
“但在微光直播上不会有这样问题,所有主播游戏信息都可以直接查询到,他到底是个什水平,观众们可以目然。观众想看高端局,只要筛选下就可以看到,那些真正有技术主播不会被埋没。”
“原来如此……”陈南明白。
这确实是个非常巨大优势,而且,目前除微光直播以外,其他直播平台都根本做不到这点。
因为般研发公司,根本不会配合直播平台去做这种功能,更不会把游戏内数据交给直播平台。
此,些单机游戏,比如《生化危机》,即使安排通关竞速活动往往也难以起到很好效果。所谓“滞后”,关键还是在于直播平台无法获取游戏内数据。
就拿灵狐直播来说,加入开个竞速活动,肯定要安排几个选项,比如第个通关游戏主播、最快通关主播等,但这些如何验证?只能是通过录像和人工审核。
比如a主播提交录像说明他在晚上7点完成通关,而其他主播都晚于7点,那a主播就可以获得奖励。
但是,假如a主播在游戏发售第二天晚上7点通关游戏,网站人员还要甄别、审核,最终确定a主播额获奖资格之后,可能已经是游戏发售第二天晚上10点以后,甚至是第二天。
a主播最有价值直播内容是他从游戏发售到第二天7点通关这段时间直播,但因为他只是个小主播,灵狐直播那时候还无从判断他会是第个通关主播,也就没办法给他推广资源。
这里面不仅仅是技术层面问题做
也就是说,因为灵狐直播无法获取游戏内数据,只能通过人工审核这种笨办法来甄别,所以没办法做到资源合理调配。
陈南看着钟鸣,难道说微光直播有更好解决办法?
钟鸣说道“如果是微光直播,那这个问题很好解决。直接找程序组调取游戏内数据,在直播页面单独开个版块,以排行榜形式把所有主播游戏进度从高到底搞个排名。这样,观众们只要直接点击就能进入主播直播间,排名靠前主播就在第时间获得推广资源。”
陈南愣下,还有这种操作?
但仔细想,这种操作其实很正常,也很合理,之前根本无法解决问题,在获得游戏内数据之后,竟然如此轻松地迎刃而解!
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