暗夜流光剑上燃起着双炎闪熊熊烈火,朝着数人盘旋而来。几人心下都是窃喜,饱读风霜更是已经把队伍频道打开,准备发送出胜利喜讯。
中!!!第名被顾飞砍中玩家,很艰难才控制住没有兴奋地呐喊出来,看着自己生命奔腾而下,他前所未有地兴奋着,眼也不眨地瞪着千里醉,殷切盼望着白光就此盛开。
饱读风霜却知不会这容易,因为他鉴定过千里醉,知道这家伙戴着条提高生命上限极品腰带,还带生命回复。这样装备本不应该出现在法师身上,但人千里醉偏偏就是这装备,饱读风霜也没脾气。想来以这家伙有违般法师近战方式,搞个增加生命装备提高生存率也是合理。可这样件装备却给他们徒增不少麻烦。
反射装备要建立起数据是两个方面,个是反射机率,个是反射程度。反射程度再高也无法堆积到百分之百,他们尽最大努力从各主城搜刮此类装备,堆出最高数据不过是百分之六十,这已经是牺牲部分反射机率换来。毕竟全身上下就那些装备,机率高,程度就会低;程度高,机率就会低。双属性高机率高程度反射装备虽然玩家依然觉得是鸡肋,但从系统判定眼光来说这属于极品属性,所以爆率不高。
饱读风霜他们所组建反射组,先求程度越高越好,机率稍后再提。这是因为他们同时上阵人多,你百分之三十百分之三十,千里醉剑向来劈堆,怎也该有所触发。而饱读风霜所估算千里醉伤害,百分之六十反射是反不死他自己,就是因为多这条腰带。但是如果能触发两人反射,两个百分之六十伤害那他就必死无疑。
因此说到底,千里醉这圈砍下来,饱读风霜他们只害怕种情况,那就是只触发人!这种情况比个都没触发还要不走运,因为这,bao露他们战术,却没能把千里醉反死。
为此饱读风霜他们也进行多次实验,最后才调整到目前这种机率和程度组合。如果只是不顾切地堆反射程度,那他们最高可达百分之七十,只可惜这样还是反不死千里醉,因此在牺牲部分机率后,在实验中数次出现只触发人反射情况。
最终所定机率和程度比例,是经过实践检验,因此虽然存在这个不稳定因素,众人却还是都充满信心。此时看到千里醉大招劈出,饱读风霜已觉胜利在望。
反射伤害表现饱读风霜很清楚,反射发生瞬间,受反射玩家身上将闪过抹血光。不过以千里醉身手,他剑旋砍
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