生焦虑神情,略有几分失望,只能继续道:“首先,打个比方,先步掌握效率练级法,和至今没有掌握效率练级法玩家,这两个群体,其实相当于两个产生贫富差距群体,这二者之间矛盾是绝对不可能调和。到最后这矛盾共同宣泄点,只能是制造出这矛盾源头……当然,不是说效率练级法有什过错,因为这种情况本来是可以避免,但是很遗憾,你们人手不足,导致这种不利于进步发展矛盾出现。而且据观察,现如今已经另有种矛盾产生,就是掌握效率练级法,却因为练级区人数饱和,反而无法安心练级。这也是个相当不利于发展因子,而且同样,如果人手足够,这种情况本来也是可以避免。”
“嗯,有点道理。”顾飞点头。
傲皇像是受到鼓舞般,很是高兴,接着道:“另外还有点,恐怕将是来自于游戏公司方面压力。效率练级法虽然完全是玩家自行开发技巧,说白就是套打怪指南,但据观察,这其实是套相对来说比较机械化打怪方法。这样打怪方法,初时会因为经验疯长感到妙趣横生,但当习惯之后,机械式地重复疲劳度大增,就会产生厌倦心理,对练级产生逃避,那距离离开游戏也就不会太久,这点绝不是游戏公司愿意看到。还有更重要点就是,效率练级法加快玩家练级速度,而玩家练级速度提升,意味着游戏进程加快,而这则更意味着游戏寿命缩短。比如原本计划玩家两年升到五十级,因为效率练级法普及,玩家在年时间内就到达五十级,那这多出来年,游戏公司将靠什手段来吸引玩家继续在游戏里奋斗?如果没有有效吸引玩家游戏内容,势必造成大量玩家流失,所以这明显是加重游戏公司工作压力和负担。所以,这种破坏游戏运营节奏事物,他们肯定不会坐视不理,估计目前他们应该就已经在对这效率练级法进行暗中评估,旦确定有害,肯定会不择手段想办法抹杀。这可是笔不可能细水长流买卖,需要是不鸣则已,鸣惊人气势,出手,就将效率练级法铺向整个游戏,次性地达到利益最大化,这样即便游戏公司进行什调整,们利益损失却已经被降至最低。但如果还像你们现在这样操作,现在是没事,但再开发三两个练级区时,游戏公司必定会有动作,那时只能眼睁睁地看着大笔生意不复存在。”
傲皇这次没有再停顿,气把话说完,这是顾飞进游戏以来听到最长篇次论述,他看眼旁边百世经纶,好像都已
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。