“那行。”顾弦点点头。
断水箭们抓狂,这两人旁若无人在那决定他们生死,虽然作为军人他们很明白“战略上藐视敌人,战术上重视敌人”这句话,但受到这种当面无视还是让他们痛苦非常
甩下句话,不知难倒多少策划。反正他是不管,老板从来就是制造困难,然后靠员工来解决困难。
这个事,坦白说只是弄个制度那也容易,难就难在这个制度怎让玩家去接受。所以这个制度最开始制作出来时,设计策划直都是心怀忐忑。不过在公测阶段公布酒馆里规矩时,却没有看到玩家有什太大反应,大家似乎对于“弄坏东西要赔”这个人之常情规矩非常理解。
看到玩家这份心态,策划们算是有底气,于是越弄越大胆,最终就出现现在不给钱就由系统强制执行规定。当然,为求真实系统这“强制执行”也不是直接就从你口袋里把钱修改为零,也会象征性地出动下士兵,对你打烂不赔恶劣行径思想教育番,然后再强行从你口袋里划钱。如果钱不够,就会严肃通知你现在欠钱,以后会不断从你口袋里没收,收够为止。
这条规矩就狠,策划又次忐忑,心想这不会把欠账玩家逼急直接就不玩游戏吧?结果事实证明策划们就是习惯性地低估玩家们智商!既然都知道酒馆这规矩,知道系统罚起钱来六亲不认手段,谁还会这没轻没重地在酒馆里捣乱生事呢?敢在酒馆里叫板PK,现在在些主城已经成种斗富手段。你掀张桌,掀两张,靠,这狠,那掀三张。这种人,那也是出手前就考虑清楚后果,最后被罚多少也是心甘情愿,出门还在论坛上吹牛逼呢:“今天心情不好,口气在系统酒馆掀十张桌”,然后下面堆回帖“楼主有钱*”。
结果弄到最后真因这条规则被限制住,反而是总策划大人带队人马,你看这事闹。
而那边情况叶小五现在也解,断水箭他们是想出去和千里醉那二人交手,但问题是现在就算出去也没机会交手,因为出门系统卫兵绝对会杀到强制他们交出罚款,想有个安生交手环境,赔偿这关得先过。
叶小五悔啊!早知道会惹上这麻烦,何必要选在酒馆里动手呢!他也实在没想到酒馆里动个手也需要把整个酒馆翻遍,他以为顶多翻几张桌罢。
“那个牧师是送钱来,再来你不要杀他。”顾飞这会正叮嘱顾弦呢!
“你不是发财吗,你先借他们,今天非得给他练练腿不可。”顾弦固执。
“他们不肯借啊!你等他把钱留下再杀不也是样吗?”顾飞说。
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