街还是那条街,风还是那样吹,落叶也还是那样在飞舞。
但是,心情不样后,看着这同样景象感想却大不样。街道是里外透着希望,风吹起来是舒畅,落叶飞得也很和煦,此时剑鬼心里,再没有点惆怅影子。
收好匕首,吃口面包恢复着生命。剑鬼看眼属性,并没有增加PK值。这不奇怪,毫无疑问是苹果醋先对剑鬼做出攻击。有关主动PK与被动PK,系统会对其进行判定,般只要主动者对被动方做出明确攻击动作,就会被判定为主动PK,被动方反击也不会获得PK值。
但是,呆呆系统又如何能和人斗?在大致掌握到这PK判定规则后,如今在玩家中都流传着种骗PK方式。第下攻击经常性地只是虚晃,比如箭射出,看似是从你耳边掠过十分惊险,事实上对方瞄准本来就不是你。而这系统知道,但你受惊立刻做出反击那就上当,主动PK变成你,对方大大方方把你挂掉,不留点PK值,舒舒服服地转身走人……
当然剑鬼和苹果醋之间不存在这种方式。苹果醋第击直接造成伤害,任何时候只要造成伤害都会被优先设置为主动PK方,哪怕如之前骗PK方式,你本不是瞄人,在瞄棵树,但你箭出手后突然从树后冒个人正撞到你箭上……虽然这是个误会,但是很遗憾,你会就此成为个主动PK者。
由此又产生种逆向骗PK方式,吃这亏最多就是法师,正范围法术刷怪呢,不怀好意者突然冲出来让法术蹭下,然后过来把法师噼啪挂掉,样没有PK值……于是这样骗PK,那样骗PK,用这样骗PK方式反骗那种骗PK方式,各种复杂变化实在是言难尽,只能说明件事:玩家永远是比系统狡诈,人民智慧是无穷。
由反击未获PK值事,剑鬼不由地又想到这些。不过这种逃避PK值猥琐战法剑鬼是比较看不上眼,也不稀罕使用,不过他知道精英团里战无伤和御天神鸣都是此道高手,两人有时嘀咕讨论交流心得,或身边或频道,剑鬼着实耳濡目染不少。
苹果醋突然偷袭最终也不过就是点点缀,游戏这久,莫名其妙偷袭PK都经历过,这次无非也就是比较事出有因而已,剑鬼全然没放在心上,面包吃过状态恢复完毕后,继续大踏步地走向树林。当然,他没有忘记在频道里提醒大家:对方随时有可能偷袭,大家都小心些。
那边街道房顶上三个,看到剑鬼屠杀苹果醋后安然离去,也放心地跳下房顶,还没走出两步却已经收到韩家公子消息,就个字
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