这家伙运气倒也真不错,移动时堪堪从剑鬼匕首尖旁厘米划过,
路人好位置。
在确定残梦死还没有察觉自己后,剑鬼紧握霜之回忆,继续小心翼翼地躲着身边路人朝那墙根下走去。潜行技能,其间与其他玩家或NPC啥稍有接触和被接触,都会现出原形,其实也属于技能打断范畴。
“平行世界”中技能打断不而论,有在技能起手时方能打断,比如法师远程法术、弓箭手射击等,当他们攻击出手后,再攻击他本人,对于技能整体不会产生什影响。
当然因为二者职业技能性质不同,还会有些细分。比如此时攻击如果消灭本人话,法师已经放出法术会因为没有法师法力支持和控制,失去攻击力;而弓箭手就不样,飞出去箭矢,即使弓箭手死后依然保持原有杀伤,甚至追踪矢这种看起来像是有魔力攻击,也会继续执着地追着目标给主人报仇,直至技能时间到为止。
除这种远程技能,如近战职业些技能由于施展起来是亲力亲为,控制住本人行动般就可以打断。以战士旋风斩为例,旋风过程中不小心砍到棵大树,结果树没断把剑给挡住,战士旋风斩旋不下去,自然就被此棵大树打断。
不过也因为近战技能亲力亲为,让它具有另特点:可以自打断。这个被玩家称之为技能取消,是近战技能组合运用时需要熟练掌握技术。而弓箭手和法师他们,就没有技能取消。放出法术,射出箭,想再收回来是不可能。
总之因技能特点不同,打断规则各不样,倒并不是完全由职业来划分,主要还是看技能特点。拿潜行来说,这属于非战斗技能,却也是有打断说,而且打断轻松之极,摸下就可以打断,连攻击都不用。
此时剑鬼已经踏入残梦死所在坐标范围,开始拿着霜之回忆身前身后身左身右地缓缓舞动刺探,并随时做好经发现立刻扑上推倒准备。
残梦死这时确不知剑鬼已经正在他跟前舞着匕首人工反潜行。在细细观察下城门下各色人等后,残梦死没发现什可疑人士,心下觉得自己恐怕有些紧张过度。虽如此,他也没想着要取消潜行,毕竟小心驶得万年船嘛,自己朋友过来话可以私聊联系,不怕找不到。
而且残梦死还并不是原地戳着傻站着。他知道顾飞如果想对付他话,肯定会随时刷新他坐标,到时对方人就算看到这坐标处没人,也会想到他是在潜行,法师个地毯轰炸自己还得现出原形,因此残梦死每过会,都会换换位置,总之就是周边这大圈,移来移去。
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